丑话在前头。目前智能手机市场已经是 iOS 和 Android 两款系统的天下——前者在软件生态链上占优,后者则拥有着庞大的装机量。在过去的数年里,这两款系统已积累了庞大的用户群体,他们不但接触过这两款系统,而且还熟悉使用这两款系统。
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Andromeda 作为半路杀出的「程咬金」,如今想杀出 iOS 和 Android 两大阵营的重围并不是绝对没可能,但若是真的不带两把「武器」就上战场,那 Andromeda 胜算的机会也依然渺茫。
不过好消息是,微软自己也认识到系统和生态链的重要性。虽然从曝光的渲染图看,Andromeda 的造型的确要比现在千篇一律的直板设备更加惊艳,但一款设备的生态链不单只有硬件上吸睛就够了,软件应用的生态系统也同样重要。
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这就好比当年的 Lumia 手机,好看,但软件要比其他平台要落后一截,最后用户为了用上更多的功能,而选择了其他操作系统,最终让 Windows Phone 用户大量流失。
同样地,Andromeda 在正式面世前也要解决软件生态的问题,否则最终还是走回前辈的老路。更重要的是,作为 Surface 时代的产物,Andromeda 肩负着微软好不容易在硬件领域里打下的 Surface 金字招牌。
所以微软这次宁愿继续磨剑,没有决定把半成品发布出来,实际上这是一件好事。
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另一方面,微软的内部人士佐证了微软看重这款设备的观点,他表示,“目前微软已经将这款新设备拿回实验室进行大幅修改,所以这款新设备需要延期到 2019 年才能和我们见面。之所以要回炉重组,是因为微软不但想让这款产品能通过产品审核,而且还要在市场上一炮走红。”
▲ The Verge 编辑 Tom Warren 表示 Andromeda 的系统生态尚未完善
所以由此看来,经历过 Windows Phone 的失败,微软也清楚 iOS 和 Android 的威胁。他们希望在完善设备的生态体系后,才向我们正式揭开 Andromeda 的面纱。
有了 Andromeda,微软也不能「一打十」
不过,尽管微软在 Andromeda 上完善了生态系统,完善了设备的配置,在面世之初就能做到万人响应,但这些都并不代表微软在移动领域里就已经成功。相反,它只是赢得了资格赛,真正的博弈还在后方。
作为一款全新登场的智能设备,Andromeda 的定价将会是它的首道障碍。需知,倘若 Andromeda 只有一款设备,它的定位和定价都必然是对微软的一次考验——定价太高,对于普通消费者而言肯定吃不消,对新产品走量自然会有影响。
因此微软只能尽量压低硬件成本来控制 Andromeda 的售价,才能冲出 iOS 和 Android 设备的价格障碍。
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当然,价格优势只是提升单一产品走量的一个办法而已,灵敏的改进触觉和丰富的生态系统才是提升产品本质体验的根本。iOS 和 Android 两款系统虽然呈现对立,但同时也在功能特性上互补长短。
对于微软而言,除了要解决设备的价格问题外,根据市场需求及时转型、创新才能让 Andromeda 在狭缝中继续生存、扩展下去。
诚然,微软推迟上线 Andromeda 的决定我认为是一个无奈之举。毕竟在缺乏软件团队的支持下,一款光有硬件却没应用的半成品贸然被推出市场,和 iOS、Android 这些「身经百战」的产品抗衡,显然这跟自杀是没有区别的。
还好微软这次并没有因为这款新设备而做出冲动的决定,他们总结了之前的教训,不再走当年的那条荒漠老路,反而选择了稳扎稳打步步为营。这种颇为精心的部署,也让我对明年可能到来的 Andromeda 有点期待了。