主题 : 游戏显卡改装专业显卡初解
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0 游戏显卡改装专业显卡初解

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游戏显卡改造专业显卡初解

大家好!小弟简单给大家介绍一下改造专业显卡的一些相关知识,水平很有限,希望能对感兴趣的朋友有些帮助。
一 何为专业显卡

    提起这个词,很多人感到困惑,怎么,我手里的显卡还是"业余卡"?其实,大家手里的和市面上常见的显卡都是游戏显卡,而在数字内容创作(DCC)领域,使用的就是专业显卡了,通俗的说叫作图卡。假如有朋友是玩XSI,Maya,3ds max等这些专业三维软件的,那么对专业卡不会很陌生。专业显卡在这些领域的应用上远好于普通的游戏卡,原因是专业卡支持更多的OpenGL加速特性,而专业卡的售价也远远高于游戏卡,一般的专业卡售价都在5000元以上,顶级的更是高达数万元。在大多数情况下,专业显卡和普通的游戏卡的显示核心在物理电路上几乎是相同的,Nvidia和ATi的专业卡皆是如此,不同的是他们在bios和驱动上作了区别,以区分专业卡和游戏卡。长久以来,人们对于核心物理结构相同但售价高高在上的专业卡一直在不断的探索利用普通游戏卡改造成相对应的专业卡的方法,而显卡厂商也在不断的改进自己的加密保护措施,阻止人们的改造,Nvidia尤其憎恨改造,所以他的专业卡保护最为严密,  破解起来难度也大。

二 哪些游戏卡能够改成专业卡

    由于人们改造专业卡的历史比较悠久,许多能够改造的显卡已经退出了市场,小弟就只介绍一些现在市面上还有的或者大家手里常见的显卡。
    先说Nvidia的显卡。NV的专业显卡较之ATi的不仅起步早,而且性能有些不小优势,这其中的原因不在硬件上,而在软件上,NV的驱动一直很优秀,游戏驱动专业驱动都很好,ATi的驱动就差不少,虽然ATi最近一段时间的游戏驱动有很大改观,但他的专业驱动却一直差强人意,甚至不令人满意。就目前的情况,NV能够改造成专业卡的有以下一些:
  1  Geforce FX 系列 从5200 —5900

  2  Geforce 6  系列的NV40核心的6800系列,注意只有NV40核心的6800系列才行,NV41,NV42等这些核心的6800系列都不能改造。只要是NV40的核心就可以改造,包括使用桥接芯片的NV40核心的PCI-E显卡。

  3 Geforce 6600 A2核心的或是6200 A2核心的,注意现在市面上的 6600都是A4核心的,不能改造。

  新出Geforce 7系列的目前无法改造成专业显卡,很令人遗憾。原因是NV在这些不能改造的游戏核心里加入了硬件保护电路,使之无法按照以往的软件破解来改造成专业卡。

  再说说ATi的显卡。ATi虽然在驱动上落后于NV,但随着其驱动的不断进步,其专业卡的性能还是比较不错的。目前能改的ATi的专业卡有:

    1  Radeon 8500 — 9800 系列

    2 Radeon X300 — X800 系列

  新的X1000系列的显卡,也由于ATi在驱动里加入了新的保护措施,目前无法改成专业卡。

三 如何改造

    改造的主要方法是破解驱动,改造PCB和显示核心上的ID电阻等,相比之下,ATi的改造难度要小于NV的。对于具体的改造方法,由于太过繁琐,不同的核心的改造方法都不一样,小弟不想在这长篇累牍,推荐给大家一个很专业的改造专业显卡的论坛:

    http://www.newbietech.net/bbs/cn/index.php

  这个论坛汇集了国内改造显卡的众多高手,只需注册一下,就能免费获得该论坛的各种改卡资源,包括破解脚本,显卡bios,驱动等等,还可以向高手提问改卡事宜,都会得到很热情的答复。

四 我的改造案例

    小弟使用的是蓝宝石 X700白金版,核心显存分别超频到450,1000。使用http://www.newbietech.net/bbs/cn/index.php论坛提供的改卡方法,成功的改成FireGL V5000专业卡,小弟主要玩玩Maya软件,感觉应用起来有一定的提高。下面是改造后专业显卡的测试软件specviewperf的成绩:(得分越高越好)

specviewperf7.01

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-02 Weighted Geometric Mean =  36.90

---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
drv-09 Weighted Geometric Mean =  148.2

---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
dx-08 Weighted Geometric Mean =  149.8

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-06 Weighted Geometric Mean =  37.95

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-02 Weighted Geometric Mean =  47.76

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-03 Weighted Geometric Mean =  68.53

specviewperf8.01

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean =  38.35

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean =  25.50

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean =  29.83

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean =  28.54

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean =  50.59

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean =  51.53

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean =  28.67
---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean =  32.95


我的测试环境:AMD 64bit sp2500 oc2.3G  DFI NF4X 主板 1G内存 WinXp Sp2
一般主流配置  呵呵

再贴一个论坛网友的成绩,他是用丽台6800GT pcie 软改Quadro FX4000


u 3800*2 oc2.7g
g 350 1000oc415 1150
m kingston 2g
drivers 77.18

specviewperf8.01


Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean =  43.56

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean =  34.01

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean =  22.99

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean =  26.64

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean =  69.29

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean =  63.64

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean =  29.66

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean =  41.00

P.S. 简单介绍一下specviewperf这个测试软件,这个软件主要使用工业标准的OpenGL加速,模拟主流的三维制图和机械加工软件如3ds max,maya,ProE,UG等的运行环境,被Nvidia 和ATi用来作为测试专业显卡的官方测试软件。驱动之家有下载,目前最新版本是specviewperf8.01。
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