主题 : CPU vs PPU vs GPU物理加速实战测试
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0 CPU vs PPU vs GPU物理加速实战测试

管理提醒: 本帖被 kjxg 执行锁定操作(2008-11-28)
NVIDIA近期推出的177.39版驱动打开了GPU物理加速的大门,让全球无数玩家为之兴奋不已。TECHGAGE网站日前放出了他们的177.39驱动物理加速测试,值得关注的点包括,他们不仅进行了3DMark Vantage理论测试和《虚幻竞技场3》的实际游戏检验,并且引入了Ageia物理卡,让CPU运算、物理卡加速和GPU物理加速三方进行了面对面的较量。


测试平台:
处理器:Intel Core 2 Extreme QX9650 3.0GHz
散热器:海盗船Nautilus 500
主板:华硕Maximus Extreme (X38)
内存:OCZ 2GB Titanium DDR3-1600 @ DDR3-1333, 7-7-7-20, 1.9v)
显卡:华硕EN9800GTX 512MB
硬盘:希捷7200.11 500GB
电源:海盗船HX620W
机箱:Antec P182
操作系统:Windows Vista Ultimate 64-Bit
首先是3DMark Vantage理论测试,这里主要考量物理效果运算的CPU test 2得分。

无PhysX加速 17.09ops/s

物理卡加速 28.50ops/s

GPU物理加速 125.14ops/s
可以看到,由于GPU超高的浮点运算能力,开启PhysX物理加速后的成绩远远超过了Ageia PhysX物理卡,相比无硬件加速时的纯CPU运算成绩更是提高了10倍。在这样的情况下,硬件运算能力欠缺的独立物理卡已经没有丝毫的生存空间。
下面考察CPU、GPU超频对成绩的影响:

QX9650超频至3.6GHz PPU物理卡加速状态下 30.53ops/s

QX9650超频至3.6GHz GPU显卡加速状态下 129.46ops/s

CPU回到原始频率,显卡超频 134.35ops/s
这里的显卡超频将核心频率提高了21%,Shader频率提高了7.8%,得到了整个平台最高的CPU test 2成绩,同时也是总成绩的最高纪录。结果很明显,当显卡把几乎所有运算能力都用来帮助物理加速时(CPU test 2图形渲染并不复杂),其运算效率非常高,远超过独立物理卡,可以说NVIDIA通过物理加速驱动为玩家送上了一份免费大礼。

实际游戏测试
这里选用《虚幻竞技场3》PhysX mod包中提供的改版Heat Ray关卡,使用FRAPS截取实际帧速。首先,测试GPU负载不算太高的1680x1050分辨率:
情况正如所料,在没有物理加速的情况下,CPU成为系统瓶颈,帧速保持在30FPS左右。而一旦9800GTX参与物理运算,速度就能够提高到50FPS。但和3DMark理论测试中不同,GPU此时还要兼顾自己的主要工作:图形渲染。因此当新增的Ageia物理卡接管物理运算后,帧速还能进一步提高到60FPS。
接下来,要把显卡性能榨干,使用2560x1600分辨率,看看它还有没有能力承担物理加速这种“第二职业”:
不出所料,此时GPU的图形渲染能力已经成为瓶颈,打开GPU物理运算已经无法提高帧速。当然,PPU此时仍然能够发挥它的左右。因此对于一般玩家来说,如果喜欢超高清游戏,还是忘掉物理加速,运行正常版游戏关卡就好了。
下一步,测试两种物理加速方式能否降低CPU占用率:
答案看似难以理解:无论是由CPU、PPU还是GPU负责物理运算,CPU占用率都在同一水平线上。也就是说,即使使用物理卡或显卡接管了CPU的物理运算工作,CPU仍然要在游戏中负责大量其他运算任务,三种情况下占用率都在65%左右。再加上此时帧速更高,CPU占用率没有下降也就不奇怪了。
测试过后,结果已经非常明了。当你的显卡在游戏渲染中尚存余力的时候,NVIDIA的PhysX驱动就是一份免费礼物,让你把这些剩余能力发挥出来帮助物理运算。在过去,要想实现这样的目的,必须花费上百美元购买物理卡。这也一定程度上影响了游戏开发商推出PhysX物理游戏的激情,导致目前支持物理加速的游戏屈指可数。但在未来,一旦所有GeForce 8、9系列全部支持PhysX加速,想必会唤起开发商的热情,推出更多拥有高档物理效果的游戏。届时,无论你的系统瓶颈是在图像渲染还是在物理加速上,一句话,升级显卡或组建SLI就搞定了。

总的来说NV的物理加速还是非常强悍的,现在最主要的就是NV显卡的价格问题,GT260至少3000+,而GT280则最低从5000+起卖,价格实在不是一般用户可以接受,ATI凭借一张4850就将包括9800GTX以下所有的中端显卡全部秒杀,而NV推出的55纳米型号9800GTX+在面对第二波去除超频限制的4850依旧抬不起头。在+上全面降价的3850和3870,NV在中低端市场开始被ATI全面压制,而高端市场ATI继续采用双心和CF战术死磕NV,2张4850进行CF性能直接PASS掉GTX260,甚至直逼GTX280,而价格却只要2800块不到=。=,2张4870进行CF就更不说了,但是其价格依旧比GTX280便宜不少。这次ATI4000系列几乎打得NV措手不急,在被NV长时间压制之后,凭借RV770的上市一下子就将市场占有率提高到40%+,而各方面预测这个数字还将继续上升,这次NV可以说是完败。

现在强悍的物理加速驱动终于给NV打了一支强心剂,驱动一直是ATI的软肋,而物理加速几乎可以肯定是未来显卡的发展趋势,而这次NV明显走在了ATI的前面,两大品牌显卡的交战还会继续,有竞争才有进步,NV和ATI的火拼最终受益的还是我们这些没钱的用户,等待HD4000系列和GTX200系列继续降价,准备入手,
时隔8年,玻璃渣终于给了我们大菠萝3,激动ing
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