主题 : 《王者荣耀》最初叫《英雄战迹》没火,团队3名总监都是王者段位
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0 《王者荣耀》最初叫《英雄战迹》没火,团队3名总监都是王者段位

6月30日消息《王者荣耀》成为2017年最火爆的手机游戏,目前《王者荣耀》的注册用户已超过2亿。而其制作团队“天美L1工作室”就在四川成都,坐落于天府三街上的腾讯大楼。
据成都商报消息,其近期采访了天美L1工作室分管《王者荣耀》技术、运营、策划的三位总监,为我们带来了一些“内幕”消息。

(图片来自成都商报)
《王者荣耀》团队表示,工作内容并非“玩游戏”,游戏的研发涉及策划、美工、程序实现、运营等,研发人员平时工作非常紧张,根本没有时间玩游戏,办公桌旁放置了行军床可以午休。
天美L1工作室还透露,2014年底开始策划做一个MOBA(战术竞技游戏)手游,后来推出了《英雄战迹》(就是《王者荣耀》的最初名称),当时是有天赋系统的3V3模式但效果不理想,后来王者荣耀团队决定把天赋系统改成装备系统,同时推出了5V5模式。
《王者荣耀》技术、运营、策划的三位总监自称都已达到王者段位,其中主策划苏毅喜欢玩一些冷门英雄,技术总监孙勋偏爱法师、射手和刺客,综合运营总监王怡文则热衷于长得好看的法师或射手。
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这个可以看看,了解一下。
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