比审核更棘手的问题,是盗版。
小神游等掌机上市之后,神游科技开始发行实体游戏卡带。与数字游戏相比,实体卡带的生产制造、物流仓储、渠道发行等成本都比较高,每张卡带市场定价在200元左右。
2004年,神游的正版GBA卡带刚上市不到一个月,就遭到了国内黑客的破解。当时的小神游由于欠缺网络通信功能,也就很难通过网络更新的方式来填补漏洞。
破解极大影响了神游的利益,打乱了小神游在国内的发行节奏,甚至当时有杂志发出了「小神游终止汉化?」的报道。
(关于「小神游终止汉化?」的报道,图片来源:电子游戏软件)
不过,后来神游官方澄清道:
神游现在只是暂时停止新汉化游戏的发行上市工作,这是在出现有效的版权保护措施之前所采取的临时行动。而多款游戏事实上还正在汉化中,汉化工作并没有像这本杂志说的那样「中止」或「终止」。
尽管官方出面辟谣,但不难看出神游的中文化工作确实遭到了打击。由神游发布的中文GBA游戏只有8款,iQue DS中文游戏也仅仅6款,此后便再无下文。
(「小神游」正版卡带,图片来源:露天拍卖)
Wii的夭折与神游的巨变
2007年12月,一款名为「神游影音互动播放器」的产品通过了3C认证。实际上,这就是当时已经火遍全球的体感游戏机Wii,这也是时隔4年之后,神游再次踏足家用游戏机产品。
Wii是任天堂于2006年底发布的家用游戏机,Wii容易上手的体感操作俘获了大量非核心玩家的心,引领了体感游戏的风潮。截止到Wii停产之时,全球销量已经超过了1亿台。
值得一提的是,Wii的研发也离不开颜维群博士的支持,Wii手柄的软件驱动就是由颜博士旗下另一家公司AiLive与任天堂合作研发的。
(神游版Wii概念图,图片来源:Engadget)
当时,传闻神游版Wii将延续小神游的政策,兼容日版以及美版游戏,1850元的售价也比较亲民,并准备将于2008年奥运会期间上市。在接受媒体咨询时,神游科技相关负责人还曾回答道:
简体中文版的任天堂Wii游戏机肯定会在明年的某个时候在国内上市,游戏方面不仅会引进国外大作,也会有国内自主研发的产品,还会设立中文官网。
然而,直到今天也没能看到国行版Wii发售。
关于国行版Wii的难产,至今官方也没有正式回复过,坊间说法则传闻与审批有关。神游的第二台家用游戏机,未投入市场便已胎死腹中。之后,颜维群博士抛售了手里的神游股份,退出管理层,回美国去了。
神游科技自此成为了任天堂的全资子公司,合资公司成了外资企业,大量人才流失,开始由盛转衰。
直到2013年12月,神游才引进了任天堂的新一代掌机椀儀甀攀 3DSXL,内置《超级马力欧-3D乐园》以及《马力欧卡丁车7》两款游戏,售价1699元。此时,距离任天堂3DS主机已经发布三年有余了。
iQue 3DSXL时期,智能手机正在蚕食掌机的移动游戏市场,而神游面临的挑战还不止如此。当时,任天堂发行游戏的策略也发生了改变。
在3DS上市时,任天堂为其加入了专门的运行系统,并实行「锁区」政策,即同一地方发行的NDSi游戏机,只能运行当地版本的游戏——通过这项政策,任天堂可以灵活地调节不同地区游戏的售价,进而保证不同地区渠道商的利润。
(iQue 3DSXL,图片来源:iQue)
对于市场正规的日本、欧美市场来说,「锁区」并不是一件让人十分困扰的事情。因为在正版意识较强的发达国家,游戏有正规的发行渠道,对于盗版游戏打击力度也比较大。一般玩家都是通过正规渠道买到在当地发行的游戏,极少存在买错游戏版本的问题。
此外,锁区政策也导致大部分任天堂游戏都只内置了当地语言,比如日版游戏就只有日文,美版游戏就只有英文,而神游游戏就只有中文。
与发达国家相比,中国市场的情况要复杂得多。水货渠道的游戏机和游戏鱼龙混杂,各种地区版本的都有。因此,实行「锁区」就会导致神游的iQue 3DSXL只能运行少量的中文游戏,大量优质游戏被「锁区」排除在外,甚至有些内置中文的日版游戏,也因为锁区问题导致iQue 3DSXL无法运行。
(内置中文的日版3DS游戏,iQue 3DSXL无法运行)
对游戏机来说,没有游戏可玩,可谓是致命的缺陷。最终,国内的大部分任天堂游戏玩家只好选择可玩游戏更多的水货产品。
2016年,神游DSi商店、神游机等服务陆续停止服务;2017年7月份,在任天堂最新的一期财报上,神游(iQue)科技的职能已经从「销售」转为「研发」——同样负责中华圈业务的任天堂香港分公司,则仍然具备销售职能。
对神游来说,职能的转变,或许也意味着一个全新的开始——起点,就是《精灵宝可梦》。
(iQue和任天堂香港在职能方面大有不同,图片来源:Nintendo)