虽然官方没有明确提及,Surface Book 2的键盘和触控板这一次也有非常明显的升级。
今年上半年推出的Surface Laptop可以说是微软在PC键盘设计的巅峰之作,键程、回弹、声音……每一项都几乎无可挑剔,我身边就有朋友因为键盘毫不犹豫地剁手了Laptop。说到键盘嘛,MacBook全系产品就可以一带而过了(苹果:键盘要什么手感。)。
Surface Laptop是我的主力设备,输入体验明显要高出增强版Surface Book一大截。相比之下,后者敲击时声音偏大,稀里哗啦的有点类似于旧款MacBook Pro键盘的廉价感。
这些问题在Book 2上统统改善了,手感逼近Laptop。Surface键盘总设计师Jones Wu称,这一次增加了按键回弹力度,不易晃动,而且更安静。
触控板的提升则主要集中在软件层面,而且防误触比之前更好。快速,平滑,但距Force Touch加持的苹果触控板还是有不小距离,触控板各处按压的力反馈不均匀会令常规操作显得不那么符合直觉,按到上半部分时会让人分心,有点像看伤怀的青春电影,身旁鼾声四起。
Surface Book 2 的屏幕保持了 Surface 产品线的高水准。
3000*2000分辨率、3:2比例的屏幕拥有优秀的观感,显示足够精细,色彩还原准确,可视角度更不需要担心。屏幕面板和上一代产品是来自松下的同一型号,色域接近100% sRGB,包括对比度、Gamma、DeltaE2000在内的各项客观指标都符合非常优秀。
根据 Notebookcheck 的测试,Book 2的亮度稍弱于前一代产品,但换来的是更好的对比度和黑色表现,屏幕表现符合它面向创意人士的定位。
用多了Surface,你很难再习惯16:9的带鱼屏,尤其是后者中绝大多数屏幕素质实在难登大雅之堂。即便跟16:10的MacBook Pro比起来,Surface Book 2 3:2的屏幕依旧有比较明显的优势,同等尺寸(对角线)下绝对显示面积更大,且没有视觉上的压迫感。
略显遗憾的是,Surface Book 2没有像Surface Studio、MacBook Pro那样提供更专业的DCI-P3色域选项(iPhone X、Mac产品支持的P3色域在DCI-P3标准的基础上调整了色温、Gama值等参数)。
Surface Book 2 还是一台迷你 Xbox One X。
作为一款对标 MacBook Pro 的产品,如果只有精妙的设计可能会稍显单薄,微软对Surface Book 2 的内在也做了大幅度升级。
13.5英寸高配版和15.0英寸Book 2均用上了第八代英特尔酷睿处理器。游戏、视频编辑等高强度负载下的运行速度相应提升。不过,如果你和我一样办公居多的话,估计很难察觉出变化。
关键时候还是要靠大型游戏来鉴别。我这台Book 2配备的是英伟达GTX1050 GPU,2GB GDDR5显存,GPU性能比增强版Surface Book所用的GTX 965M有大概15%左右的提升。换做15英寸上搭载的Max-Q架构的GTX1060的话,GPU性能直接翻倍。具体对比可以参见下面的表格。
图片来自Surface爱好者俱乐部,数据来自Notebook check。
Book 2面对常见的游戏即便不能开启最高特效,1080p、中等画质应付起来基本没难度。
我用它运行《极限竞速7》,中等特效、1080p,一场比赛下来,帧率维持在40fps以上,极少数情况下会低于这个数值。
全新的Surface Book 2支持Xbox手柄,加上Xbox游戏的跨平台特性,它差不多相当于移动版的天蝎座,在家没有打完的游戏,到公司接着玩。
最后,Book 2用上了USB-C。
这估计是Surface用户最希望看到的升级之一,虽然还没有一步到位加入Thunderbolt 3.0。好在它可以用来供电。我们测试发现,苹果的61W USB Type C电源可以给Book 2充电,但要用第三方的USB Type C线缆。