2017年2月28日,一款由韩国人推出的仿《H1Z1:杀戮之王》的游戏正式上线了Steam平台。
该游戏于3月23日正式开启了抢先体验,起初,这款游戏并不被玩家们所重视,毕竟当时大逃杀类型的游戏霸主——《H1Z1:杀戮之王》刚刚于2月底解锁了中国大陆地区的IP,也就是说,该游戏终于再次向国内玩家开放了。
然而,韩国蓝洞的一个策略,用了仅仅2个月的时间,彻底完成了一个逆袭——它们将主要的推销对象瞄准了各大直播平台的知名游戏主播:“我们的游戏采用了虚幻4引擎打造,画面更加逼真,游戏效果更好,来试试吧!”。
于是,在主播的带动下,这款游戏彻底火了起来。
时至今日,这款知名的国外游戏成功带动了一个风向——玩家们说“今晚吃鸡去”,不再是讲美食方面的内容,而是讲《绝地求生:大逃杀》这款游戏。
它也成功的成为了继《英雄联盟》之后成功再次占领各大网吧的一款佳作。
为什么要做这次测试?不可否认,《绝地求生:大逃杀》的兴起也近一步带动了DIY市场。近期有不少朋友向我寻求攒机推荐配置,有多半都是奔着这款游戏去的。
而现在内存的价格还处于“居高不下”的地位,而且在朋友找我装机的时候,有那么一个模糊的分水岭——5000元以上和5000元以下的主机。
5000元以上我们暂且不提,针对5000元以下的主机,选择DDR4 8GB内存则需要600-700元左右,选择DDR4 8GB*2或者16GB内存则需要1300-1400元左右。
而相同容量的内存间,低频与高频的差异价格却又不是那么的明显,若在频率方面能够补足游戏的性能,对于现在价格虚高的内存市场而言,也是一个不错的选择。
毕竟,8GB内存和16GB内存相差约600-700左右,这对于一个5000元左右配置的机器来说,负担并不小。
这里就产生了2个问题——1,究竟8GB内存和8GB*2内存的差异有多少。2,不同频率下的内存,对《绝地求生:大逃杀》又会有怎样的变化?
为了这次测试,做了什么准备?因为这次测试仅仅是与内存相关,因此我在选择硬件方面,尽可能的选择其它较高端的配置,以防止“其它硬件出现瓶颈”的现象。
并且,为了保证其测试的公平性,BIOS的设置中仅针对内存的功能选项做调整,其它为出厂的最佳设置,不做任何改动。
▲以上为整体测试硬件构成,因为是专属游戏测试,所以我抛弃了3DMark,PCMark等基准测试工具。
值得一提的是,《绝地求生:大逃杀》这款游戏在今年8月9日的时候,就已经加入了对“六核处理器”的支持。时至今日,版本更新了多次,因此该作对于“六核处理器”的优化已经做的非常完善,因此,特别选择了Intel最新一代8系列酷睿的旗舰处理器——六核心十二线程的i7-8700K。
当然,测试中我们使用的频率是默认频率——800MHz至4.7GHz不断变换。
《绝地求生:大逃杀》的最低显卡配置需求为GTX 660 2GB,但为了发挥游戏效果,我选择了一款七彩虹的GTX 1070 Ti显卡,值得一提的是本次测试游戏时仅使用1920*1080分辨率,因此这块显卡足以保证流畅运行。
本次游戏测试的主角是来自于芝奇的2根DDR4 8GB内存,其完整型号为F4-3200C14D-16GTZR。X.M.P.下频率可以达到3200,时序则可以达到14-14-14-34。
最后,整个测试平台的样子。