开镜之后的画面是下面这样的,注意看敌人轮廓、墙面和窗户画面的解析力区别。(良心建议X2:点开大图服用效果更佳!)
(1080p最高特效)
(2K最高特效)
(4K最高特效)
可以看到,1080p开镜后的敌人轮廓细节同样被4K碾压,这组图我们不能忽略的是一楼的墙面和窗户,更高的解析力能更准确地判断窗子里是不是有人。
由于上面例子中的这位兄弟站在了白色的房顶上,所以我还是比较顺利地发现了他的,下面来个进阶版,这个瞄人的难度相对来说就高多了。(良心建议X3:点开大图服用效果更佳!)
(1080p最高特效)
(2K最高特效)
(4K最高特效)
可以看到,当敌人在这种红黑色的房顶时,隐蔽效果是比上面那位兄弟站在平房的屋顶上好很多的。除了敌人轮廓,房顶的箱子细节差距也很大,1080p分辨率下房顶箱子变成一坨了,而4K分辨率下的箱子线条则清晰很多。
另外要强调的是:以上的测试我们前面说过了,是把不同分辨率下截取到的图像放大到同一尺寸大小下进行对比,我们这么做是因为网页显示的图片尺寸只有480p很小,适当放大可以让你们更加明显地看出来对比效果,所以如果你点开了大图,甚至放大到全屏的话,这种区别就纤毫毕现了,毕竟我们玩游戏时不都是全屏的吗?
还有一点提醒:这跟我们平时的使用场景也是不同的,除了分辨率的绝对值之外,像素密度也对实际观感有影响。举几个最典型的尺寸吧,一块1080p分辨率的屏幕搭24寸,2K分辨率搭27寸屏幕,4K分辨率搭32寸屏幕,然后我们来算一下各自的像素密度。
像素密度说白了就是每英寸的屏幕里装进了多少个像素,英文简称“PPI”,像素密度越高代表画面越精细。经过计算,1080p 24寸的PPI是91.79,2K 27寸的PPI是108.79,4K 32寸的PPI是137.68,哪个画面更精细结果一目了然。
最后补充一点:人眼和屏幕的距离远近也对观感有影响,上面栗子的3个尺寸中,如果你把4K 32寸那台放得更远,实际观感也会觉得画面没有那么精致了。这个就没法实测了,毕竟个人习惯千差万别,平时使用放在自己感觉舒服的位置就行。
总结
通过以上3组截图来看,可以得出结论就是:分辨率对画面的影响非常显著,但也要理性地结合显示器的尺寸来看。讲道理,我平时办公也是看惯了1080p分辨率的显示器的,这次的测试时用到了4K的分辨率时才发现:贫穷限制了我的解析力啊!
给点选购建议:1080p够用,2K更上一层楼,4K就是质的飞跃了。大家可以自行搜索下各分辨率的显示器现在卖多少钱,价格是参差不齐,如果你是一个FPS玩家,花钱上144Hz高刷新率的性价比是比买高分屏要高的,因为从去年电竞火起来之后,厂商都在刷新率上面下功夫了,所以说高分屏相对来说已经凉了一点了。但如果你不止玩FPS游戏,还玩其他画面很好的单机的话,比如生化奇兵无限、全境封锁这些的话,配置带得动我是非常建议你上高分屏的。
回到我们的题目吃鸡上,分辨率低的话,会很难发现躲在远处灌木丛和箱子后面的敌人,特别是距离一远,真的有可能看不到人的,敌人跑起来了还好说,如果敌人是站着不动或者趴着不动的就很难办了,特别是老地图,满地的草丛,对伏地魔就更没办法了。