主题 : 《绝地求生》新地图开启第二轮测试:新增三区域
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0 《绝地求生》新地图开启第二轮测试:新增三区域

4月17日消息《绝地求生》官方公布了“代号:Savage第二轮测试目标与细节”公告,不但缩小了轰炸区的范围,还增加了全新的三个区域的地图。
《绝地求生》公告原文:
玩家好,
今晚我们将再次开启Codename:Savage测试服,进行为期48小时的测试。以下为更新部分与详细的测试内容。请大家看一下新地图具体都有哪些变化。
[CODENAME: SAVAGE测试时间]
测试开启时间: 4月17日上午9点
测试终止时间: 4月19日上午9点
[测试资格获取方法]
还没有获得体验服激活码的玩家,可以通过此网站进行申请:点击进入
激活码的数量有限,请大家不要错过!已经通过上一轮测试获得测试资格的玩家无需再次申请,请登录上一轮测试的Closed Experiment Server客户端。
[更新内容(从上次版本更改的部分)]
轰炸区
·缩小了轰炸区的范围,并缩短了时间
安全区
·在,安全区会按照生存人数调整等待时间
·为了上述新功能的精确性,我们将暂停飞行时显示第一个安全区的功能
物资刷新更新
·现在手榴弹会更经常出现
·现在从空投补给箱子获得的最高级别的瞄准镜是8倍镜
·减少了船的总数量,但现在船会更经常出现在海边的小镇
地图更改
本次测试版本新增了三个区域:
1.Banyan Grove(岛的中部)

2. Abandoned Quarry(岛的中部)

3. Dock(岛的中南部)

改善了桥上的移动路线
·为了让玩家们更容易爬上陆地,改善了河边的地形
·解决了部分门颜色较暗,难以分辨的问题
天气
·现在游戏内天气会多次改变(之前版本只改变了一次)
·改善了下雨时,地面过于闪亮的问题
声音
·修复了脚步声发生延迟,或可以从错误方向听到的问题。
·雨声略有增强
·新增了海边周围的环境音效
·新增了沼泽区的环境音效
UI
·调整了小地图方格,以正确显示地图大小。
效果
·修复了FPP模式的袭击效果挡住玩家视野的问题
Bug修复
·修复了驾船时不会消耗燃料的问题
·修复了导致小地图显示过于模糊的问题
·修复了观看死亡画面时,小地图会显示为白色的问题
·修复了当玩家被载具撞伤后,即使是在开车的情况下跳车也不会受到伤害的问题
·修复了如果击杀者在开启观战之前淘汰时,观战画面会显示非正常画面的问题
·修复了玩家被击倒跌落时,非正常输出视角的问题
·修复了袭击效果间歇性不显示的问题
已知问题(正在调查的问题)
·有时候,在FPP模式内,玩家在游戏开始时正在进行翻越的话,玩家无法搭载飞机而是直接被传送到航线终点
·有时候其他玩家会显示为僵尸
下轮测试计划
上一轮测试中,玩家们给我们的宝贵意见对我们应该如何改善代码:SAVAGE起了很大作用。我们新地图还需要几个月的开发时间,但在此阶段,我们会持续开放体验服,以收集众多玩家的多方面的反馈。我们相信“开放开发“是可以制作玩家们喜爱的地图的最佳的方式。所以我们希望每一位玩家们参与本次测试之后,给我们留宝贵的意见。
SAVAGE地图体验服开启后,我们将另行公告通知。
SAVAGE里见!
绝地求生开发及社区团队
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