如果你仍然觉得恐怖游戏只不过是时不时冲到你屏幕前的那一张张大脸,那现在是时候改变印象了。当时间走到2017 - 2018这一段时,恐怖游戏这个类型迎来的是表现形式的更加多样化。喜欢恐怖游戏的玩家们接下来可以玩到什么呢?
恶灵附身2
尽管前作《恶灵附身》并没有得到一致的好评,但抛开那些或许是因为工作室实力不足才导致的优化不足、画质不理想等问题,“生化之父”三上真司还是充分发挥出了自己的实力,把它打造成了一款佳作。
说《恶灵附身》是恐怖游戏,某种意义上说并不太合适,因为它虽然以血腥可怕的背景和大量的怪物为卖点之一,但游戏内核却并非气氛渲染,而是三上真司继承自老《生化危机》的那种范儿——关卡设计,解谜,资源分配。很多时候关卡太过精巧,玩家反而不再害怕,而是专心过关了。
从已经公开的那些视频来看,《恶灵附身2》将是相对于前作的全面进化。玩家扮演的仍是初代主角塞巴斯蒂安,他要深入自己女儿的心灵幻象之中去作战,并最终拯救她。或许是因为这样的背景,新作的怪物和场景设计更呈现出一种《寂静岭》式的怪诞风格,光是那诡异异常的外形设计就能够带给人恐惧。喜好猎奇设计的玩家,这次不会失望了。
在加强了恐怖感的同时,三上真司同样没有忽略掉他最擅长的精巧设计和游戏性。他表示,新作将更加强调探索和自由,而非前作的单线流程。当然《恶灵附身2》不是开放世界游戏,而是开发者会给玩家带来更多的选择。是潜行是硬刚,玩家各自有自己喜欢的玩法。
《恶灵附身2》将于2017年10月13日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
痛苦地狱
对于大厂们来说,恐怖游戏是一个过气了的类型,但对于小厂和独立游戏制作者们来说,这却是一个能够让自己尽情挥洒创意的宝地。恐怖游戏,尤其是第一人称恐怖游戏不太需要你在游戏元素的数量上下多少工夫,仅凭借恐怖的氛围、独到的气质和一个好故事就有成功的可能。这对于那些缺乏硬实力,但绝对不缺创造力的独立游戏人来说,是最理想的舞台。
如果你觉得自己已经身经百战,认为恐怖游戏不过就是那么回事,那么这款《痛苦地狱(Agony)》将会带给你最原始的视觉冲击。
《痛苦地狱》正是一款第一人称生存恐怖类游戏。正如它的名字暗示的那样,游戏舞台就是地狱本身。玩家要扮演的是一个失去了记忆的孤魂,唯一拥有的能力就是控制自己遇到的妖魔鬼怪,并利用它们的能力最终取回记忆,逃出生天。
很少有游戏敢直接将地狱本身作为主要的舞台,而《痛苦地狱》凭借着挑战极限的设计,显得游刃有余。游戏的视觉效果给人的印象就是一片通红,满是血肉和尸骸的场景,配合形状诡异恐怖的异教神像,再加上游荡着的怪物和灵魂,或许地狱真的就是这个样子吧。
即使是在讲究标新立异的当今恐怖游戏领域,《痛苦地狱》都显得非常特殊。如果你深好此道,那一定不能错过。本作登陆PC、PS4和Xbox One,官方称2017年发售,但具体日期未知。