主题 : 微信推小游戏创意鼓励计划:游戏收益微信抽成30%以上
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 604963
威望: 528524 点
无痕币: 3089 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 61689(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-03-29

0 微信推小游戏创意鼓励计划:游戏收益微信抽成30%以上

11月7日晚间消息,微信今日发布小游戏创意鼓励计划,推出创意标识、初始用户、分成激励、创意保护四个措施。
对于开发者最为关心的游戏收益分成方面,主要分为游戏内购收益分成和游戏广告收益分成。而在游戏内购收益分成和游戏广告收益分成中,又分别区分为创意小游戏和普通游戏。
内购分成奖励方面,对于创意小游戏,单月内购流水大于50万元的,微信将获得30%的分成,开发者将获得70%的分成;对于普通小游戏,内购月流水大于50万元的,微信将获得40%的分成,开发者将获得60%的分成。
微信强调,单月安卓内购流水在50万元以上的部分,开发者将多获得10%的分成,即创意小游戏开发者获得80%的分成,而普通游戏开发者获得70%的分成。而对于iOS版内购流水在50万元以上的部分开发者是否能多获得分成,微信方面并没有提及。
不过,对于创意小游戏和普通小游戏单月内购流水小于或等于50万元的部分,微信方面并没有提及开发者和微信具体如何分成。
广告分成激励方面,对于创意小游戏,广告日流水不超过100万元的,微信将获得30%的分成,开发者将获得70%的分成;对于普通小游戏,内购月流水大于50万元的,微信将获得40%的分成,开发者将获得60%的分成。
微信还强调,创意小游戏单日广告流水(banner和激励式视频)在100万元以内(包含100万元)的部分,开发者将多获得20%的分成。
不过,对于创意小游戏和普通小游戏广告日流水大于100万元的部分,微信方面并没有提及开发者和微信具体如何分成。
创意标识方面,微信将为创意小游戏加上创意标识,让用户可以在多个场景下清晰地识别出创意小游戏。初始用户方面,微信将为创意小游戏提供初始用户,帮助小游戏在初期顺利启动。创意保护方面,若开发者发现有抄袭自己的游戏,可以通过侵权投诉流程进行反馈。
级别: 八片秋叶

UID: 268851
精华: 0
发帖: 21066
威望: 38869 点
无痕币: 16559 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 1598(时)
注册时间: 2016-03-27
最后登录: 2024-03-25

谢谢分享了解
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 604963
威望: 528524 点
无痕币: 3089 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 61689(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-03-29

这个可以看看,了解一下。
级别: 六行秋雁
UID: 298293
精华: 0
发帖: 6816
威望: 7569 点
无痕币: 6838 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 359(时)
注册时间: 2018-04-22
最后登录: 2024-03-29

了解了
感谢LZ分享
十方秋水,漫长旅途.
级别: 十方秋水

UID: 116295
精华: 0
发帖: 111450
威望: 122808 点
无痕币: 4249 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 6088(时)
注册时间: 2011-03-27
最后登录: 2024-03-09

感谢楼主分享
Total 0.040678(s) query 4, Time now is:03-29 19:32, Gzip enabled 粤ICP备07514325号-1
Powered by PHPWind v7.3.2 Certificate Code © 2003-13 秋无痕论坛