主题 : EA:希望将《Apex英雄》引入中国与移动平台
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 604963
威望: 528524 点
无痕币: 3089 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 61689(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-03-29

0 EA:希望将《Apex英雄》引入中国与移动平台

管理提醒: 本帖被 hexj9 从 『Windows 10 专区』 移动到本区(2019-05-08)
5月8日消息 今天凌晨,电子游戏厂商EA公布了该公司的2019财年第四财季及全年财报。报告显示,EA第四财季总净营收为12.38亿美元,相比之下去年同期为15.82亿美元;净利润为2.09亿美元,与去年同期的6.07亿美元相比下降66%。
不出所料,相关报告显示,《Apex英雄》遭受了沉重打击。据Respawn工作室称,这是其拥有的增长速度最快的游戏。同时,EA表示希望将《Apex英雄》从PC与游戏主机等平台带到移动领域。在今天的电话会议上EA表示:“我们正在进行深入的谈判,以便将《Apex英雄》引入中国与移动平台。”

显然,EA正寻求与《Apex英雄》最大竞争对手《堡垒之夜》和《绝地求生》保持同步。这两款游戏都可以在手机上使用,不过它们使用的策略不同。《堡垒之夜》在所有平台上都具有完全相同的体验,而《绝地求生》则有一个名为《PUBG Mobile》的独立版本。它们都大获成功。截至去年12月,《PUBG Mobile》的玩家数量已达到《堡垒之夜》全平台玩家的数量,约为2亿。
目前还没有关于《Apex英雄》何时会支持移动平台的消息。但EA似乎正努力保持《Apex英雄》早期的势头。该公司今天表示:“我们对《Apex英雄》的未来感到非常兴奋。”
上个月,Respawn表示将计划季节性更新游戏,“重点是内容的质量,而不是新颖与发行速度。”此前有报道称,《堡垒之夜》令人难以置信的更新速度得益于其开发商Epic的员工每周超过70小时的工作时间,有些人甚至达到100小时。《Apex英雄》的执行制片人Drew McCoy当时说:“我们想要保持我们作为开发团队的文化,并避免危机。因为危机会很快导致精力枯竭。”
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 604963
威望: 528524 点
无痕币: 3089 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 61689(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-03-29

这个可以看看,了解一下。
级别: 九滴秋露
UID: 2840
精华: 0
发帖: 32711
威望: 121594 点
无痕币: 123287 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 27244(时)
注册时间: 2007-12-04
最后登录: 2024-03-20

这个了解一下
十方秋水,漫长旅途.
级别: 十方秋水

UID: 116295
精华: 0
发帖: 111450
威望: 122808 点
无痕币: 4249 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 6088(时)
注册时间: 2011-03-27
最后登录: 2024-03-09

感谢楼主分享
Total 0.056355(s) query 4, Time now is:03-29 20:19, Gzip enabled 粤ICP备07514325号-1
Powered by PHPWind v7.3.2 Certificate Code © 2003-13 秋无痕论坛