主题 : 英特尔:CPU处理器也能实现光追,《坦克世界》已尝试
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605019
威望: 528932 点
无痕币: 59 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62052(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-04-19

0 英特尔:CPU处理器也能实现光追,《坦克世界》已尝试

12月30日消息 光线追踪(Ray Tracing),通俗来讲是一种2D屏幕上呈现3D图像的方法,但相比传统“光栅化”在处理光线阴影上的模拟贴图,光追技术则力求更接近于真实世界中光线在场景中的反射、折射以及形成的阴影,技术上想要实现就困难的多。

而光追技术应用在游戏上,那将面临更大的挑战。因为游戏是一种玩家操作的实时人机交互过程,游戏中的每一帧画面都要进行实时渲染,技术上复杂先不说,对电脑硬件性能也提出了更为苛刻的需求。所以,光线追踪一直在视觉技术中被奉为“圣杯”一般的存在,是游戏开发者梦寐以求想要实现的。
据英特尔介绍,基于英特尔研究院(Intel Labs)多年在并行计算研究上的经验,从光线追踪的渲染特性上看,更高效的利用CPU就是实现和优化光追技术的关键。
为了解决光追特效极大耗费性能的难题,英特尔开发的开源软件“Embree”就从根本上优化了性能问题,作为一款集合了一系列高性能光线追踪内核,针对英特尔处理器进行了优化,支持多种高性能指令集,在渲染效率上有明显优势。
前不久《坦克世界》尝试了用CPU跑光追,并且将在未来更新enCore RT引擎的1.4新版本,最大的亮点就是可以在不增加特殊光追硬件的条件下,在DX11显卡上就能支持光追。

由于解决了硬件方面的性能瓶颈,游戏中可以以更高的质量来重建坦克阴影:通过上图可以看到,在开启Ray Tracing特效后,模拟真实阳光照射下柔和阴影确实以假乱真,整体画面细节上的丰富让游戏距离真实世界的画面更近了一步。对于军事模拟类游戏,实时的光线追踪特效重现了真实战场的战斗氛围,代入感十足,为玩家提供更刺激的游戏体验。
知足常乐
级别: 十方秋水

UID: 23
精华: 1
发帖: 261101
威望: 117114 点
无痕币: 2298 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 9389(时)
注册时间: 2007-11-24
最后登录: 2024-04-19

看看了,谢谢分享!
事能知足心常乐 人到无求品自高
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605019
威望: 528932 点
无痕币: 59 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62052(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-04-19

这个可以看看,了解一下。
十方秋水,漫长旅途.
级别: 十方秋水

UID: 116295
精华: 0
发帖: 111450
威望: 122808 点
无痕币: 4249 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 6088(时)
注册时间: 2011-03-27
最后登录: 2024-03-09

感谢楼主分享
Total 0.059466(s) query 4, Time now is:04-19 16:06, Gzip enabled 粤ICP备07514325号-1
Powered by PHPWind v7.3.2 Certificate Code © 2003-13 秋无痕论坛