6.颇具争议的购物体验
当你进行某些搜索时,会出现一些相关购物推荐,并且推荐结果看上去不是那么智能,用户还会遭到垃圾邮件的骚扰,带来这一功能的 “Shopping Lens”后来被许多用户标记为了间谍软件。
为了确定在Dash中进行的搜索查询是否与购物有关,Unity会将输入的每个单词发送到远程服务器。远程服务器将解析搜索词,然后传递给亚马逊商店,获取一组(可能相关的)产品结果。这些便被返回给了Dash中的用户。尽管往返亚马逊的数据中没有可识别的个人信息,但这些信息是不可选的,亚马逊会默认获取搜索内容。这些隐私问题难以令人忽视。
在这一点上,Ubuntu发行版感觉更像是建立在利益之上,将用户群视为商品,而不是社区。
7.第一款Ubuntu手机
经过几年的打造,首款Ubuntu Phone于2015年初上市。
Aquaris E4.5 Ubuntu Edition由西班牙移动公司Bq制造,售价169欧元,规格一般。但成品貌似比不上之前的炒作,并且还限售发行。Joey认为Ubuntu Phone时代犯下的错误甚至可以写一篇论文出来。
完全发布一部Ubuntu手机仍然是一个了不起的成就。遗憾的是,它过分夸大的市场营销也许不合时宜。
8. Snap应用
Ubuntu Phone项目最终未能实现颠覆移动行业并启动个人计算新时代的目标,但是其中某些工作得以幸存并继续发展。
.snap应用程序格式于2016年推出,是在手机和平板电脑上为Ubuntu创建的“沙盒”.click程序包格式的改进版本。它获得了巨大的成功。
Snap不仅仅是一种GUI应用程序格式。它的许多核心功能(例如事务更新、自动更新、应用回滚等)更能满足服务器、云和物联网的需求。
Canonical在Ubuntu 16.04 LTS中引入了对Snap应用程序的桌面支持,并在不久后通过Snapcraft存储提供了对.snap应用程序侧加载、snap://url 处理和GUI浏览的相关支持。短短几年内,Snappy设法做到了早期的“Ubuntu软件中心”所没有的:吸引了众多独立软件开发者。
9.戏剧性的32位支持事件
Ubuntu的声誉建立在“为各种类型的开发人员提供最好的Linux操作系统”上,为此它不得不常常做出一些艰难的决定。
当Ubuntu从 2017年起放弃对32位安装镜像的支持时,它也同时致力于保留32位存档。然而,从Ubuntu 19.10开始计划取消对32位应用程序的全面支持时,一些开发者感到沮丧。今年的 Steam事件扭转了这一局面。
Valve宣布,如果照计划进行放弃 32位的行动,Steam for Linux将不再正式支持Ubuntu,后者的态度发生了变化。Ubuntu决定继续维护一些重要的32位库,以使Steam之类的应用程序正常运行。
与以往有所不同,这次Ubuntu妥协了,它选择听取反馈并做出相应调整。