主题 : Android 12 有望优化手柄震动,将可调节手柄震动幅度
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Android 12 有望优化手柄震动,将可调节手柄震动幅度

1月21日消息 随着移动和云游戏的兴起,谷歌希望能改善安卓手柄的震动效果。目前,安卓设备只能控制手柄震动打开或者关闭,这使得游戏体验非常不好。
据外媒 XDA 报道,谷歌已向 AOSP 提交了可改善游戏手柄震动的代码。

代码更改增加了对震动幅度控制的支持,并为生成自定义振动效果铺路。这对于那些专为手柄震动优化的游戏来说非常实用,其中包括许多主机游戏,这些游戏可以通过云游戏服务(例如谷歌自己的 Stadia、英伟达的 GeForce NOW、微软的 xCloud 等)进行游玩。
IT之家了解到,目前这些提交尚未被合并,因此我们不知道这一改进是否会在 Android 12 中出现。
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又一精品。了解一下。谢谢楼主分享。
知足常乐
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看看了解一下,谢谢总版分享!
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这个可以进来看看,了解一下。
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谢谢楼主辛苦分享,了解一下。
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