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mc2800 2022-09-14 18:09

9 月 14 日消息,在最新的 iPhone 14 Pro 系列中,苹果为大家呈现出了一个巧妙的“灵动岛”设计,它可将原本的“叹号”形打孔区域很好地利用起来,从而一举将劣势转为优势,赢得无数粉丝称赞。
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为更好地利用这一交互设计,苹果自然也会允许第三方开发者利用其“灵动岛”进行适配,后续可能包括一系列游戏、流媒体应用都可以带来“灵动岛”相关设计。

现在,WaterMinder 和 HabitMinder 等应用程序的开发者 Kriss Smolka 今天分享了一个以经典游戏 Pong 为蓝本的简单“灵动岛”游戏 Demo。
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在演示中,玩家可以利用顶部的“灵动岛”方块与游戏底部的滑块来与小球进行碰撞,从而使其弹起,这一点充分利用了顶部“灵动岛”区域,从而“变废为宝”。

Smolka 说游戏“结果很好”,但有一些滞后问题需要解决。有网友询问,这款游戏是否利用到了苹果的 API,他回答说完全是靠自己实现硬编码的。苹果是否会允许这种涉及动态岛的游戏还有待观察,但毫无疑问这是一种很有创意的实现方式。

灵动岛是苹果为了弥补打孔屏的缺陷而设计出来的一种 UI 交互方式,从而巧妙地避开了屏幕面板本身的缺点,在提高屏占比的同时尽可能增强可玩性和趣味性。

jxm 2022-09-15 08:35
了解一下。谢谢楼主分享。

watter 2022-09-15 09:39
了解一下,谢谢分享。

hexj9 2022-09-15 14:08
谢谢辛苦分享这个了,进来看看,了解一下。

mc2800 2022-09-15 17:30
看看了解一下吧!


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