主题 : 颠覆性游戏性能 GTX680/HD7970对比评测
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0 颠覆性游戏性能 GTX680/HD7970对比评测

   【IT168 评测】距离NVIDIA上一代Fermi核心旗舰显卡GTX580已经一年有余,对于NVIDIA的粉丝来说,这不应该是一个太长的时间。但是面对市面上横行数月,价格高昂的AMD新HD7970显卡,粉丝们也开始着急。现在好了,NVIDIA新的kepler核芯旗舰GTX680已于年3月22日晚9点解禁,它给我们带来了什么样的惊喜呢?
  上一代NVIDIA旗舰fermi架构显卡GTX580在2010年11月9日正式发布,它采用GF110显示核心,真正拥有512个流处理器。当年推出时就成为单芯显卡王者,但现在呢?

▲Geforce GTX 580当年是显卡王者
  但进入2012,形式已然不妙,竞争对手发布了HD7970,抢得显卡排行榜第一位。当然它的价格也是高高在上,市面上多数在4000元以上。
  换了全新的kepler架构之后,GTX680在规格上、性能上,又或者功能方面会能给我们哪些惊喜?请看它和HD7970的对比评测。

▲GTX680显卡终现身


设计理念改变 向AMD学习?
  新的GTX680显卡从设计理念上,更多的强调能效比,即尽量用更低的功耗达到同样或者更大的效能。上一代的最高端显卡GTX580每个SM(控制逻辑单元)有32个核心,但到了新的GTX680上,SM升级为SMX(NVIDIA称这个称谓来源于eXtreme SM),每个SMX有192个核心。
  但因为SMX比之前的SM小很多,现在性能功耗比可达GTX580的两倍。

▲SMX
  熟悉N卡的朋友都知道,之前部分显卡的流出器频率是核心频率的两倍,但kepler现在变成了一个频率:虽然是192个核心,但完全是同一个频率在运行,这样更加节能。

▲8个SMX 共1536个核心(点图放大)
  每一个SMX簇包含192个CUDA核心,16个纹理单元,还有Polymorph Engine 2.0引擎。Polymorph Engine 2.0引擎有倍于上一代Fermi核心的的曲面细分(Tessellator)性能。
  8个SMX让kepler的CUDA核心数量达到1536个,为了让8X192个核心得到更充分的利用,它加入更多控制逻辑单元。
  kepler有8个SMX,也就有8个Polymorph Engine ,比fermi的16个少一半。但是GTX680的Polymorph Engine引擎经过重新设计,可以达到约两倍于Fermi的效能,曲面细分性能相对于HD7970可以提升约4倍。


FXAA加持 1块GTX680=3块GTX580?
  相信不少朋友都知道FXAA,它是NVIDIA支持的一种抗锯齿方式,NVIDIA宣称FXAA可以相当于2倍以上的的MSAA 清晰度。

▲FXAA开始支持越来越多游戏
  因为FXAA的加持,现在用一块GTX680显卡,就可以实现3块GTX580显卡的效果。而更惊人的人,GTX680设计功耗仅为195W。

▲超低功耗,同样效果


公版显卡赏析:高端卡变短
  高端显卡一款给人以超长的形象,但这次GTX680结合芯片及散热设计,在控制功耗后,把显卡做的更短,这回GTX680通过叠放散热片及并列6pin供电口,把显卡缩短了0.5厘米。

▲GTX680显卡并没有再加长

▲特别设计,让显卡更凉更静音

▲并排双6pin电源,更省空间


GPU动态提速和再超频
  应该有人听过CPU通过Turbo加速,但这项技术现在出现在GTX680上面。他可以根据实时监控的应用程序功率辩护啊,动态提升显卡的频率。

▲GPU自动加速
  据NVIDIA技术人员讲解,GPU自动加速是通过显卡上大量的温控探头结合软件监控BIOS状态,来自动判断GPU是否处在需要提升频率的工作状态,在有需要时会自动增加核芯频率。在GPU加速的基础上,频率的再度提升,才算超频。

▲加速面板
  目前公版显卡的GPU自动加速主要通过EVGA的一款软件来是实现,没有整合到驱动中。NVIDIA表示,其他GTX680显卡厂商可能会根据自己的需求推出不同的版本,未来也可能把这个功能整合到驱动中去。
  自动加速频率方面,由于GTX680默认1006Mhz,自动加速一般在1.05至1.15GHz之间,而再超频的幅度,大概到1.2GHz左右。


GTX680实现单卡4屏幕
  写这个小标题时犹豫了一下,想写成4连屏,但严格来说,GTX680支持的是3连屏+1个辅助显示屏。按官方说法,你可以在用3连屏玩游戏的同时,用辅助显示器来查看qq好友消息、邮件、网络浏览等等。

▲GTX680支持单卡4屏
  现在NVIDIA自家的3D立体幻镜已经是第二代,相对AMD平台,可以实现更爽快刺激的立体游戏体验。至于实现方式,GTX680带双DVI+HDMI+Displayport接口,前三个接口可组成3连屏幕,DP接口用来连接辅助显示器。

▲GTX680有4个接口
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首发曝光:华硕GTX680
  首批曝光的显卡多数是在公版上做一些小改动,华硕带来的GTX680较为清爽:它在显卡外壳上印制了一套白绿相间的条纹,让人想到春天和NVIDIA的绿色。

▲包装盒

▲显卡正面

▲显示接口

首发曝光:耕升GTX680关羽版
  耕升最近的显卡主打三国名将牌,首发给我们带来的是关羽版。

▲外包装也有NVIDIA绿

▲显卡正面印花

▲显卡侧面

首发曝光:七彩虹GTX680

七彩虹GTX680

▲正面

▲风扇上的标志

首发曝光:北影GTX680
  北影的GTX680在卡身上印制了一些花纹,另外用中文标识,很好辨认。

北影GTX680

▲卡正面

▲侧面也加了LOGO

首发曝光:影驰GTX680

影驰GTX680显卡

▲显示接口

电源接口

首发曝光:昂达GTX680

昂达GTX680

▲拆开

▲PCB

 
首批显卡曝光:索泰GTX680

索泰GTX680

▲索泰GTX680

▲索泰GTX680

▲索泰GTX680上机图

首批显卡曝光:映众GTX680

▲映众GTX680

▲映众GTX680

▲映众GTX680

首批显卡曝光:微星GTX680

▲微星GTX680

▲微星GTX680

▲微星GTX680
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测试平台和GPU-Z截图

测试平台信息
硬件平台信息
CPUIntel I7 3960x
主板华擎X79玩家至尊专业版(Fatal1ty)
内存威刚游戏威龙 DDR3 2200 2GB*4 By SPD
硬盘Seagate 7200.12 1TB
对比显卡公版Geforce GTX680 (1006/6000Mhz)
镭风Radeon HD7970 (925/5500Mhz)
软件平台信息
系统软件Windows 7 SP1 (X64_CHS)
驱动程序300.99_desktop_win7_winvista_64bit_international 64bit
Catalyst Software Suite 12.2


▲测试使用华擎X79平台

▲GTX680 GPU-Z截图

理论性能测试----3D Mark 11
  随着微软的DX11 API标准的发布,原有的3Dmark Vantage已经不能满足最新显卡的测试要求,3Dmark11的推出也是为DX11而生。

▲3Dmark11经过多次延迟终于正式发布
  按照3Dmark的命名方式3Dmark11代表了2011年的版本,正巧3Dmark11的11也代表了最新的DX11 API。从3DMark99开始,其漂亮的3D画面和对当代3D技术的充分体现是吸引普通用户的重要环节,3Dmark11的发布也将会成为DX11的新标杆,其技术权威性和品牌效应都不容忽视。

▲DX11的支持使得3Dmark11成为重要的DX11测试标准
  Windows7发布后DX11的API标准也跟随Windows7面世,DX11支持曲面细分等的新特性也是上一代的DX10无法做到,也使得游戏的画面更为逼真,为玩家提供更好的游戏体验。3Dmrak测试已经成为衡量显卡性能的一个重要标准,3Dmark11支持曲面细分、SM 5.0这些最重要的特性。

▲测试成绩对比 GTX680明显占优

理论性能测试:天堂2.5

▲天堂2.5
 
▲ GTX680领先10%左右

游戏测试:孤岛危机2/COD8/战地3

▲在当年的硬件杀手孤岛危机2,GTX680领先

▲现代战争3没什么差距

▲战地3,AMD驱动失败,对比失败

游戏测试:尘埃3/失落星球2

▲尘埃3领先约20%

▲失落的星球2继续领先

游戏测试:黑手党2/星际2 

▲用2560高分对比 黑手党2 GTX680继续领先

▲星际2 HD7970领先

 功耗测试及总结
  功耗方面,GTX680和HD7970的满载和待机互有输赢,差距非常小,可以忽略不计。但由此我们也可以得出一个结论,NVIDIA想通过软硬件的设计增加GTX680的功耗性能比,它确实做到了。

▲功耗测试 HD7970相差不大
  为什么没有超频测试:IT168拿到显卡的时间较早,msi的超频软件有频率限制(当时未出新版),影驰的软件效果不明显。最好的选择应该是EVGA的那款,但我们测试时可能和驱动或GPU-Z冲突,截图未成功。
  总结:GTX680的流处理器不再是核心频率的两倍?NVIDIA官方技术人员的解释是:当时GTX480设计理念是想充分利用到所有的空间,从而达到性能的极致,是从效能和空间比来看的;而从现在的频率来说,GTX680核心频率1006Mhz,流处理器再按双倍走,功耗也会非常大,所以GTX680设计时是让频率低一点,可以放更多的核心,让性能功耗比变的更好,从这样来提升性能。
  和AMD有没有相似的地方?NVIDIA官方的说法是,这个其实是一个选择平衡点的问题。两边的选择有不同也有相似,但NVIDIA现在选择提升性能功耗比的是对的。
  游戏方面,除了部分驱动问题导致的HD7970测试成绩未出,还有星际2游戏测试中GTX680稍稍落后,绝大多数游戏测已经证明GTX680圆满完成了它的使命——绝大多数领先,成功将NVIDIA在性能和图形质量上的领先优势转化为真实的、领先的游戏体验。在将来的一段时间内,GTX680将是性能最强的游戏显卡。

▲索泰GTX680 3999元送拉杆箱
       还等什么呢?发烧玩家应该购买一款。而至于竞争对手。看到3999还送大礼的GTX680显卡上市,是在考虑调价吗?
级别: 无痕元老

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N卡貌似要发布了,但是目前还是建议A卡
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
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我就想搞一套这样的配置玩玩
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看看,了解一下行情。
吃亏是福,能忍自安
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貌似很占地方很费电!
知足常乐
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个人还是比较喜欢用N卡。
事能知足心常乐 人到无求品自高
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公卡和其他卡性能有什么差别么?
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家里的台式机太老了,一直想换一个!.受教了谢谢!
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