上期回顾 PSP go 时曾提到过,这款产品用在线游戏商店取代了 UMD 光碟,导致玩家们积攒的游戏光盘不能继续使用,很大程度上影响了它的销售。相比之下,任天堂就要「保守」很多,GBA SP 虽然在形态上发生了很大改变,但兼容性仍旧和上代相同(实际上 GBA 卡槽直到 NDSL 上仍得以保留),显然有利于减少玩家购买前的顾虑。
世界杯激战正酣,我也翻出了当年 GBA SP 上的足球游戏怀旧一番(蹭个热点)。FIFA 06 发布于 2005 年,是 EA 发行的第十三款 FIFA 游戏。FIFA 06 北美版的封面球星是弗雷迪·阿杜、奥马尔·布拉沃和罗纳尔迪尼奥。
距离 FIFA 06 发布最近的是 2006 年德国世界杯,最终意大利队通过点球大战 5 比 3 击败法国队夺冠。我在游戏里也来了一次总决赛还原,最终凭借托蒂的两粒进球意大利获得了胜利。坦率地讲,现在玩上半个小时就感觉眼睛不舒服了,当年明明玩没有背光的 GBC 也能接受啊。
如今再看 GBA SP 上的游戏画面已经非常过时了,FIFA 06 里所有球员几乎长的都一样,你只能通过右下角的字母了解现在是谁拿球。绿茵场也因为饱和度不够高显得丝毫没有生机。但画面之外,游戏的战术安排、团队配合丝毫没有马虎,控制那些「像素火柴人」进球后依然颇有成就感。
现在很多球迷同时也是游戏玩家,除了看球也按耐不住在游戏里亲自「排兵布阵」一番。不知道多少人和我一样,最早接触到足球游戏并不是在 PS 或 PC 平台上,反倒是在掌机小小的屏幕里发现了「新大陆」,这或许正是像 GBA SP 这样的掌机存在的价值。
作为一款多平台游戏,这一世代 FIFA 还登陆了 PS 2、Xbox、GameCube 和 PC 等平台,GBA SP 的版本游戏性可能是垫底的(尤其是画质),但它的优势在于游戏机装在口袋里随时随地都能踢上一局,这样差异化的游戏体验在任天堂最新的 Switch 上依然能看到。