坦白讲,笔者很欣赏路杨,起初是因为《非常英雄》那出众的素质,如今则是因为他已人到中年,却仍好好保有的那份天真,希望自己将来也可以始终守住心中的那个少年啊。
路杨兴奋的带笔者逛起了雪中的蒙彼利埃,这里只有不到50万人口,但在法国已经算大城市了,而且这里还是法国著名的大学城,1279年成立的蒙彼利埃大学是法国第三古老的大学就坐落于此,2004年大学毕业后,初次来到蒙彼利埃的路杨,目的也是为了继续求学。
先后访问了法国几所艺术类院校后,并没能找到打动路杨内心继续深造的渴望,求学之旅伊始并不顺利。偶然的机会,彼时对制作游戏近乎一无所知的路杨,在一位法国朋友的引荐下去育碧蒙彼利埃工作室参观,正赶上三位资深设计师在为新项目绘制原画。
▲巧了,育碧蒙彼利埃如今也在做“西游记”
“我一看他们工作时的状态和水平,哇!是我从来没现场感受过的那种震撼!”“只看完成设计稿,和现场看着它一点点画完,感觉完全不一样,我以前画草稿就想尽量画好点,但看他们构思草稿时就特别随意,最后呈现出的效果却非常生动,起初并不在意每处细节的绘制,而是更多体现画面内容的构建表达和趣味性。”只一瞬间,路杨就下定决心,一定要来这个公司上班,要和这些人一起共事。
▲《非常英雄》的一些有趣的设定图
虽然设计水平得到了大家的认可,不过育碧蒙彼利埃彼时正处于一个空档期,短期内没有招收新人的计划,随后路杨被推荐到了当时正在发展壮大的育碧上海。说起来,也算是很诡异的在法国找到上海工作的中国人哦。
路杨在育碧上海工作了3年半,参与制作了《分裂细胞》《幽灵行动》等一系列写实类动作游戏。也从开始的行业新兵,逐渐成长为项目艺术总监。虽然工作和团队都很给力,但路杨自己心底一直期待可以创作一些想象力更丰富、更天马行空的作品。
终于,又一个契机到来了,育碧蒙彼利埃在2006年提出了“疯狂兔子”的全新项目,很快路杨收到了项目组发来的邀请,希望他能够参与设计工作。这群兔子给了路杨更大的发挥空间,各种设计思路和有趣的点子层出不穷。2007年底,路杨放弃了上海的生活,选择回到蒙彼利埃工作室重新开始,并如愿以偿的和当初让他向往的设计师们一同完成了多部充满童趣和想象力的游戏作品,其中有大家熟悉的《疯狂兔子》系列,《雷曼起源》《雷曼传奇》等。
“那为什么要离开育碧呢?”笔者对此颇为不解。
“我马上就40岁了,参与了不少项目。整个项目制作流程,除了不会写代码,基本都可以胜任。那么接下来呢?我也了解到几位前辈,聊了很多,到这个阶段后就很难有实质性跨越了,无非是项目大小,资历多少。”“想要新的挑战,比如担当制作人,创立新的项目,大公司内很难有这样的机会。因为对跨国公司来说,这样只是多了一个没经验的制作人,还少了个资深美术总监。”路杨表示,自己对育碧没有任何不满,非常喜欢那里开放自由的工作环境,离开纯粹是因为自己还有想去实现的梦想,作为一位设计师,应当试着创造并留下一些自己喜欢的作品。
▲在路杨看来,重启的《雷曼》系列达到了2D横版动作闯关的一个巅峰
路杨认为自己创业算比较晚了,时间并不充裕,从40岁开始算,干到65岁退休,也就还能干25年,如果团队/资金/项目都到位,每5年开发一部原创产品算很顺利了,这么算下来最多就能做出来5款原创产品,所以每一个机会都格外珍贵,而这第一次就是《非常英雄》。
▲《非常英雄》的美术风格有很强的《雷曼》味道