显卡缺货到底何时了? 要解决显卡缺货的问题,需要同时从源头和需求着手。
源头:显卡挖矿能被限制住吗前面提到,NV 计划通过 vBIOS 和驱动来限制普通游戏显卡的挖矿性能,并且将会推出专用的挖矿 GPU,在防止挖矿热潮对游戏市场造成冲击的同时,满足矿工的需求。然而这些举措是否能立竿见影?恐怕是值得商榷的。
NV 限制 GPU 挖矿的举措,总体而已还只是软件层面上的,这意味着 GPU 本身的挖矿能力并没有减弱。通过 vBIOS 和驱动,检测到 GPU 运行挖矿算法,则从软件层面上限制 GPU 的性能。但问题在于,这个检测和限制,是否能做到万无一失。
区块链数字货币挖矿,大多使用哈希、加密等类别的算法,但是具体算法却又有所不同。就如下面的图,可见比特币 BTC、以太坊 ETH、渡鸦币 RVN、莱特币 LTC 的算法都不一样,而区块链数字货币的种类数不胜数,算法难以一一理清。用软件限制了某几种热门币的算法,大家又转头去挖冷门币——现在挖冷门币需要的算力也非常大。通过 vBIOS 和驱动,是否足以全面检测到 GPU 是否在挖矿?这得打一个问号。
不同币的算法不同,vBIOS 和驱动是否能限制所有挖矿算法?(数据来自 f2pool)
另外,软件层面的限制是否牢不可破?这也是个问题。通过修改 vBIOS 来破解显卡某些功能的玩法,自古有之,vBIOS 和驱动是否能防止破解?甚至说,在矿老板的重赏之下,内部测试的没有挖矿限制的 vBIOS 会不会流出?玩家最好多多祈祷没这样的事。从市场实际反应来看,RTX3060 首发依然是瞬间无货,看来大家的心里对之后会发生什么,也是有一定预期的。
再来说说专门推出的挖矿 GPU。数据显示,90HX、50HX 等专门的挖矿 GPU,效率并不如当前市面上的主流显卡,它们当中的很多型号,如 50HX、40HX、30HX 仍使用上一代的图灵架构,从挖矿的能效比来看,要低于安培架构 GPU,竞争力有限。
矿卡运行 Hash 算法的能力并不比显卡强,挖矿性能没有优势(数据来自 AnandTech)
另外,我们要了解一个常识,那就是晶圆厂的产能是有限的,这类挖矿 GPU 如果销量足够火热,必然会对游戏 GPU 的生产造成挤压效应,如果上游厂商发现挖矿 GPU 的销路非常火热,那么分配给游戏 GPU 的产能是否会减少?这是值得担忧的。
那么有没有可能推出硬件层面、直接削减算力来限制挖矿的 GPU?恐怕很难做到。图形渲染本来就属于复杂度低但计算量庞大的需求,这和挖矿算法的特征是近似的,砍掉 GPU 硬件上挖矿的算力,对游戏、渲染等使用也会造成负面影响,得不偿失。
简而言之,vBIOS 和驱动的限制举措的确可以一定程度限制游戏 GPU 挖矿,专属矿卡的推出也可以分流矿工市场,但能否卓有成效,还有待商榷。
需求:显卡涨价何时了前文提到,显卡涨价背后的原因在于区块链数字货币行情大热,而这又和宽松的货币政策息息相关。在疫情下,为了保持经济,货币政策恐怕在短期内很难掉头,挖矿仍可能得到比较理想的收益。
去年美元疯狂发钞,历史上所有美元的 23.6%,是去年刚刚印出来的(M2),大家都需要买资产保值
显卡价格何时才能回归正常?这和经济大环境是息息相关的。在早两年,货币政策相对紧缩,数字货币的行情处于较低位置,用显卡挖矿显得不那么划算,因此大家都能够买到价格比较实惠的显卡。这轮显卡炒作行情想要结束,恐怕也需要经济大环境回到常态。
总结 由于独有的硬件架构,GPU 天生就适合挖矿,这导致数字货币大热的行情下,显卡供不应求。显卡想要回归正常价格,上游厂商的限制固然能起到一定的作用,但主要还是要看历史进程,希望全球的经济能回到正轨,给数字货币的炒家们少一点炒作理由吧。