你不得不承认的一个事实是大众对PC的消费热情越来越低了,比起更换一个PC电脑,他们更愿意去购买一个平板电脑、智能手机或者是家用游戏机。这让盘踞于整个PC时代的Wintel联盟十分苦恼,尤其是在移动领域一筹莫展的微软,微软不会立刻就死去,但是Windows和PC产品的失势最终会像逐渐被我们替代的功能机一样消失。
微软并不是没有注意到这一点,他们想要搭上移动化这条道路,但是却又不肯迈出坚实的一步。尤其是它真的在Windows 8.1 Update 1中对用户的旧有习惯作出妥协,就好像以为这样迎合用户就真的不会被用户所抛弃,让人不禁想起柯达在90年代末自家数码相机产品受阻之后发出的“胶片机还能再战10年”豪言。
微软,你怎么就不懂,如果不狠下心来虐待用户,那么就只有被用户虐待的份?
微软Windows 8推出的时候,大多数的人都认为微软的设计实在是太激进了,并因此不看好Windows 8。
Windows 8的设计并不是过于激进而是过于保守 微软如果真的希望能够在当时——iOS和Android已经占领了80%移动市场的2012年末融合自己的桌面端和移动端的话,那么他真正要做的不应该是在移动端推出一个WindowsRT,而是彻底消灭PC端Windows 8Pro的桌面模式。
没错,彻底消灭桌面模式这个老掉牙的,不适应时代的,终将被淘汰的设计。
在论述这个问题之前我们需要确定两个前提:
触控式的交互是未来的主流,不管在设计上是iOS更优、Android更优还是Metro更优,触控式的设备最终都会在移动、桌面两端取代非触控式设备。
微软在旧PC时代拥有着OS上的绝对垄断。
我们通过这两个前提可以得到的一个结论是微软不论以何种方式,从非触控式向触控式交互的进化都是必须的,如果微软固守在旧有的操作模式下那么终将被生态系统越来越完善的iOS和Android超越(或者是ChromeOS)。
微软自身也明白这一点,因此Windows 8突破性的将完全不适应鼠标键盘交互的Metro界面引入了桌面操作系统。这在当时被评价为一个激进的举动,但是那么不激进的方式是什么呢?
Wintel联盟中微软作为唯一的软件厂商一直充当硬件行业的领头羊,它需要的是在软件上做出那种以往的硬件所无法适应的操作系统来引领硬件潮流的改变,硬件厂商也因此能够卖出更多的设备。这就像苹果公司总是会给旧产品提供最新版本的iOS一样,这并不是苹果的良心,而是为了让旧设备的体验下降(iOS每一代都会导致旧机型效率下降,而Android从4.0开始则每次更新都对旧机型效率上升)以便让用户不得不购买新的设备。
那么,在Windows 8这一代中为什么微软没有像以往那样成功的引领用户的换机潮流,甚至连硬件厂商都没有主动的大规模铺货可触控的台式机呢?还是回到我们之前的论点上:Windows 8是一个保守的产品,它太注重于桌面的体验,导致Metro界面在用户层面被架空。
对于用户来说买一个Windows 8就像是买了一个界面微调过的Windows 7附加一个对用户不需要也不用的模式。
那么微软真正该做的是什么? 微软真正该做的是在Windows 8中取消自Windows 95以来的桌面,只保留Metro界面。
有人说微软现在推出的Windows 8是等死,如果要是做出只保留Metro的Windows 8就是找死。但是找死并不一定真的会死。
早在2012年末Windows 8刚刚推出的时候,Android和iOS虽然在移动端做的风生水起,然而桌面端上Windows的霸主地位比现在(2014)牢固的多,MacOS和Linux在市场占有率上还处于不值一提的地位。微软对桌面端消费级和专业级的软件生态环境虽没有如苹果对AppStore上那样的控制力,但是也有着足够的影响力,能够充分的影响Windwos应用开发者的风格。
设想一下Windows 8的配套战略如果是这样的:
1、在Windows 8中取消桌面模式
2、旧有的Windows应用可以以一个丑陋的“兼容模式”全屏的跑在Metro界面下
3、停售零售版Windows 7和OEM授权
这样的战略看起来是疯狂的,但是我们可以逐条的分析其可能性。
第一条,在Windows 8中取消桌面模式,并不会造成用户真正的反水。微软在2012年时对桌面操作系统的把控如果类比成国内的产品就像是微信对即时通讯、微博对社交网络的把控。用户只有两个选择,要么使用Windows,要么使用界面更加糟糕的Linux,苹果电脑虽然是一个选择,但是苹果台式机的价格和软件生态系统(主要是游戏、Office)的匮乏会将用户拒之门外。
第二条,旧有Windows应用可以在一个丑陋的兼容模式下运行。这保证了Windows仍然支持其从Windows95时代积累下来的庞大桌面生态体系。这些程序在功能上不会有任何缺失,只是用起来不那么好用了。游戏、专业软件的移植开发难度和时间都不可能让开发商在短期内叛逃MacOS。而对于用户来说,要么在Windows 8用那些尚未Metro化变得有点丑的应用,要么去用根本没法运行这些程序的Linux或OSX。
第二条的策略听起来是最丧心病狂的,然而在IT史上并不是没有过先例。苹果当年在将自己的操作系统从Mach内核的ClassicMacOS转移到BSD-Unix内核的OSX的时候就曾经这么干过。旧有的在ClassicMacOS上运行的程序可以通过一个兼容层(ClassicEnvironment)跑在新的OSX系统上。这样既保证了用户的功能需求不会断代,又变相的催促了软件开发商为新版本的操作系统开发新的程序。
在微软的例子里就是促进企业开发Metro界面的应用,他们如果为了向用户销售下一个版本的软件(比如Adobe),他们就不得不在下一个版本中将软件改造成适应Win8风格的,否则就必须向用户解释为什么他们要停留在糟糕的兼容模式下运行。
第三条,停售Windows 7的零售版和OEM授权。这一条的目的在于让市场占有率只升不跌,在过去的很长一段时间里我们看到PC厂商出售了大量带有Windows 8授权的计算机,然后这些用户回家之后将系统重新安装成了Windows 7。不谈中国用户,停止销售Windows 7零售版将是一次阵痛,但是也能成功阻止用户的版本回滚。这就像之前以iOS为例所说的那样,除非越狱,苹果的iOS设备永远无法降级。一旦用户被新特性诱惑升级,那么他们就永远只能选择前进。即便是有那么多的人在iOS7发布后坚决表示坚守iOS6,但是iOS7还是成为了历史上升级最快的iOS版本,而一旦升级,审美就不过是用1个月看惯还是用3个月看惯的问题。
如果上面这三条发展的顺利,那么Windwos8的市场占有率绝对不会像现在那么可怜。而凭借着微软新界面在强迫下被用户所接受,Windows的移动设备也将更加畅销。
企业用户从Windows 8平台迁移整个方案到Linux平台成本绝对比逆来顺受要高出好几个数量级。Well,即便是现在这样,企业用户停留在XP时代的也不少。Thereisonlyonehell,theoneMSliveinnow,再糟也不会比现在在糟了。
哦,不过现在所有的这些已经是空谈了,当软件开发商开始叛逃。而正是微软给了软件商叛逃的时间,现在在游戏上有了STEAM,办公上有了微软自己做的嫁衣OfficeforMac/iOS,OSX、Linux市场占有率不再那么渺小,PC也不再是唯一的生产力工具。而微软则在强X用户和被用户强X中选择了后者并学会了享受,已经再没什么能够阻止用户转移了。
Windows如果没有桌面只有开始屏幕,你能接受吗?