主题 : 三插槽冷静巨兽 华硕GTX570 DC II评测
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0 三插槽冷静巨兽 华硕GTX570 DC II评测

华硕出品的一款GTX570 Direct CU II显卡不仅采用了GTX570这款高端显示核心,更将华硕引以为豪的三插槽Direct CU II散热器加入其中。这款显卡所采用的DC二代散热器相对于前一代而言散热能力提升幅度巨大,完全可以应对GTX570这样的发热大户。当然,华硕并没有将全部注意力都放在如何提升散热器的散热效能上,而是将显卡的静音水平也放在了同样的位置,而这对于玩家来说好处同样显而易见。大多数玩家可能并不关心显卡核心温度是60度还是80度,但一款显卡是否安静则会直接影响玩家玩游戏时的心情。
硬  件 规  格  对  比
显卡名称GeForce GTX560 TiGeForce GTX580GeForce GTX570
核心名称GF114GF110GF110
GPC数量244
SM数量81615
CUDA核心总数384512480
纹理单元数量566460
ROPs324840
显存控制器数量465
显存位宽256bit384bit320bit
显存容量/类型1024MB GDDR51536MB GDDR51280MB GDDR5
核心频率822MHz772MHz732MHz
Shader频率1645MHz1544MHz1401MHz
显存频率4000MHz4008MHz3800MHz
外接供电6Pin×26Pin+8Pin6Pin+8Pin


华硕GTX570 DC II评测——包装以及附件


包装盒正面

包装盒背面

显卡附件
  显卡的附件相对比较简单,其中包括了:
显卡一块
DVI转VGA接口一个
6Pin辅助供电转接口一个
长版SLI桥接器一个
驱动光盘以及说明书


华硕GTX570 DC II评测——显卡外观


显卡正面

显卡背面
  这款显卡只能用巨大来形容,三插槽散热器以及金属背板让这款显卡拿在手里感觉沉甸甸的。

显卡侧面
  GTX570不少,但是三插槽显卡着实不多见,而华硕这样做的目的无非就是提高散热性能并降低显卡噪音。

显卡接口部分
  在接口方面,显卡提供了两个DVI接口、一个DP接口以及一个HDMI接口。与AMD的HD6800和6900系列显卡不同,NVIDIA的显卡只能同时输出两个显示器,因此,如果玩家们需要组建三屏系统的话,两块显卡则是必不可少的。
  由于NVIDIA显卡同样内置了数字式声卡,因此我们也可以通过HDMI接口实现音视频同传。显卡接口采用HDMI 1.3标准,能够对Dolby TrueHD, DTS-HD, AC-3, DTS和7.1声道音频提供完美支持,最高采样率为192 kHz/24-bit。另外,显卡采用的接口还支持HDMI 1.4中的蓝光3D显示技术,而这一技术在今年晚些时候才会有大量的应用。

显卡SLI金手指
  由于GTX570支持4路SLI技术,因此显卡PCB上拥有两个SLI金手指,玩家们可以将任意品牌的GTX570混合使用。

PCB正面

PCB背面


华硕GTX570 DC II评测——显卡细节


显卡散热器背面

显卡散热器正面
  显卡采用了华硕独有的Direct CU II散热技术,五根热管直接与显卡核心接触。而五根热管中的三根与附散热片相连,两根与主散热片相连。而在散热器正面,显卡则安装了两个大直径静音风扇。

显卡散热背板

显卡散热背板

显卡供电部分
  在显卡拆解的过程中我们还是遇到了一点小小的麻烦。显卡所采用的金属散热背板的螺丝是从PCB正面固定的,因此如果玩家们想在PCB背面搞点什么小Mod的话,每次都需要将散热器拆除才能卸下背板,这样就太麻烦了。

显卡辅助供电接口
  与公版显卡一样,这款GTX570 Direct CU II显卡采用了6Pin+8Pin的辅助供电设计。

显存颗粒
  显卡采用了三星生产的GDDR5显存颗粒,编号为K4G10325FE-HC04,理论运行频率为5000MHz,实际运行频率为3800MHz,超频潜力巨大。

显卡核心特写
  显卡采用了GTX570显示核心,采用台积电40nm工艺生产,核心晶体管数量为30亿个,相对于GTX480少了2亿个。显卡核心面积达到了惊人的520平方毫米。

电压监控芯片
  另外,我们在显卡PCB上还找到了一颗名为“SHE”的芯片,其全称为Super Hybrid Engine,主要负责显卡核心、显存电压的监控以及调节。不过从芯片的外观和针脚数量来看,其应该是由UPI uP6225芯片重新打磨得来的,而这款芯片则是很多超频版GTX480显卡所采用的监控芯片。


华硕GTX570 DC II评测——测试平台介绍

硬 件 测 试 平 台
处理器
Intel Core i7 920 OC 3.8GHz
主板
技嘉 X58 Extreme
显示器
Dell 3007WFP LCD
内存
3x 2048 MB Mushkin Redline XP3-12800 DDR3
@ 1520 MHz 8-7-7-16
硬盘
WD Raptor 150G SATA HardDisk Driver x3
电源
TT ToughPower 850W
 
系 统 平 台 及 驱 动 信 息
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate-64bit
显示驱动
GTX 560: 266.56
NVIDIA: 266.58
ATI: Catalyst 11.1
主板驱动
Intel Chipset Device Software驱动9.1.1.1027
DirectX版本
DirectX 10/10.1/11 API


游戏测试——异形大战铁血战士

  《异形大战铁血战士》是一款由Rebellion公司开发的FPS游戏,本作的游戏舞台设定为名叫BG-386的行星,殖民采掘集团在该星球发现了古代金字塔,围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。游戏的单机游戏模式中玩家可以分别扮演三种种族进行各种族的故事模式,挑战完成种族各自的目的。联机模式中则可以扮演三种种族进行对战,扮演不同种族时其视点以及攻击方式都将发生变化。
  如果你选择的是海军陆战队,你将体验到前所未有的黑暗幽闭的恐怖,一丝丝光线都会让你激动不已。海军陆战队是人类最后的抵抗阵线,他们被各种尖端装备武装到牙齿。如果你选择的是铁血战士,那么你会以敏捷的身手在高空穿行,从高处伏击你的敌人。尽管铁血战士的装备也非常先进,但都是近战武器,所以你需要与敌人近距离争斗。如果你选择的是宇宙中最致命的物种异形,你最致命的武器就是你捕兽夹一般的嘴和刀刃一般的触手。


游戏测试——战地:叛逆连队2

  喜欢FPS类型游戏的玩家一定不会错过《使命召唤6:现代战争2》这款游戏,在经历了《使命召唤5:世界战争》后,这款经典的游戏又重新以现代战争为题材,战争氛围的营造、武器人物建模的设计都让每一个玩家大呼过瘾,这样经典的游戏设计再多的关卡大家也觉得不经玩,笔者和很多玩家一样,感觉没怎么玩就通关了,多少有些意犹未尽,没关系,因为在3月2日,另外一款FPS大作《战地:叛逆连队2》发布了。
  EA DICE小组之前已经推出过8款“战地”系列游戏,在这一代作品中,玩家继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,展开新一场冒险旅程。此时,B连队的士兵们已经归队,这意味着他们可以使用自己军队提供的各种支援,不必再四处搜寻、掠夺物资。此时,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队来到了格鲁吉亚的乌瑟尔山(属高加索山脉)附近,准备执行上级下达的命令。


游戏测试——Call of Juarez 2

  做为一名没有过去,内心燃烧着熊熊复仇之火的执法者,要消灭多少罪犯才会感到满足呢?游戏中玩家就将扮演这样一位在北美洲的西部穿行的枪手,在各种凶险的决斗中面对着西部边境最凶残的歹徒。你必须拥有比对手更快速的射击技巧和更灵巧的步伐。为了达到这个目的,他必须熟练掌握手枪,长枪和霰弹枪等各种枪械,并且要成为速度最快的枪手。
  《狂野西部》是款背景设定在狂野西部时代的FPS游戏。游戏动作成分居多,游戏方式基于快速精准的射击,以期营造那个时代的真实气氛。基于Chrome引擎创设的图像给人巨大的震撼和真实感,出色的音效让你仿佛置身于那个狂野的西部时代。


游戏测试——文明5

  由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。
  可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。
  《文明5》也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。


游戏测试——使命召唤4

  三代过后,Infinity Ward终于宣布二战结束了。《使命召唤》最新的舞台转移到了现代的国际纷争上(或者说,是美国纷争?)。因此最新一代的游戏也称为《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)》。四代比起三代提升的可不止一点点。有了更完善的在线模式,简陋的单机模式以及飞升了N个境界的华丽画面。


游戏测试——孤岛危机

  《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。
  玩家将扮演人称“Psycho”的Sykes士官长——这位《孤岛危机》中最令人怀念的角色之一,比起他的三角洲部队伙伴Nomad,Psycho更加性急且暴力。玩家将在岛屿的另一端展开冒险,进行超乎想像的刺激行动,对抗在制作公司Crytek强化AI系统加持下的众多人类与异形敌人。


游戏测试——F1 2010

  《F1 2010》是2010 F1世界锦标赛的官方游戏,其中包括即将到来的新赛季中所有的正式车队,车手以及路线。《F1 2010》将含有一个职业模式,以及冠军模式,大奖赛和计时模式,都会让您乐于忙在其中。另外《尘埃2》中所表现出的车辆损毁系统、全天时系统以及多人模式等元素等会在本作中体现出来。


游戏测试——孤岛惊魂2

  在《孤岛惊魂2》里的非洲没有变异的怪物,也没有冷冻射线,尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,但开发商已经不再是Crytek了。新的开发商育碧蒙特利尔工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款更加真实的游戏。同时前作的主角Jack Carver也将不再出现在新作里。
  游戏中的非洲将会为玩家带来类似于《GTA》或是《上古卷轴湮灭》那样的无缝广阔开放世界。游戏会有一点点的角色扮演的感觉,会有可以给你提供装备和任务的NPC,随着你的选择不同,还会有不同的AI同伴和你并肩作战


游戏测试——汤姆克兰西:鹰击长空

  鹰击长空(HAWX)由Ubisoft的Bucharest Studio负责开发,玩家可以在游戏中驾驶超过50种飞机进行空战.游戏的背景时间设定在2012年,那时的世界正越来越依赖于私人的军火公司 (PMCs)。随着PMCs逐渐强大,世界正走向全球冲突的悬崖。这听起来好像是个足够充分的理由让玩家跳进自己的战斗机去干掉那些坏蛋。HAWX提供了 名为“强化真实系统”(ERS)的特性,该系统甚至能够让一般的飞行员感觉像是Iceman。ERS包括雷达,来袭导弹探测,防坠毁系统,损害控制系统, 战术地图,信息中继,武器弹道控制和允许玩家控制AI中队的指令。开启所有的辅助模式后,ERS将为飞行员提供最大限度的安全保障。想象一下好比在赛车游 戏中开启所有辅助模式后的效果吧。虽然关闭辅助模式后玩家可以在控制上获得更多的自由,但没有了ERS的全部保障措施也相应的提高了风险。幸运的是,玩家 不需要孤军奋战。HAWX支持4人连线协同作战。此外也提供Vs模式支持16人连线对战争夺经验点和游戏币,用于解锁新武器


游戏测试——Unigine Engine Heaven Demo V2.0

  在前段时间因第一个放出DX11基准测试而名声大振的Unigine Engine近日又推出了DX11基准测试升级版——Unigine Heaven 2.0。在这个版本中,Unigine Engine仍然大量采用了曲面细分技术这一DX11的标志性特效。但不同的是测试场景有了一定的改变,Unigine Engine为这个悬浮在空中的“哈里路亚山”加入了停靠的飞艇、炮台等物件,而这些物件也一直是3D Mark系列的标志基准测试软件的标志。不知这一改变是否预示着Unigine Engine要像FutureMark一样在基准测试领域中分一杯羹。
  除了场景的更新之外,Unigine Heaven 2.0还在测试中加入了曲面细分等级的调节、日光调节等重要功能,使这款基准测试软件有了更加丰富的功能,可玩性也大幅提升。而新加入的材质(如火炬、木质器物、和更多机械部件)也具有更广泛的代表性,让这款测试成绩的前景进一步明朗。


游戏测试——地铁2033

  之前有消息说《地铁2033》游戏引擎是乌克兰工作室GSC Game World的X-Ray引擎,但是4A Games表示《地铁2033》采用全新的4A引擎,4A Games还表示之处曾经想采用虚幻3引擎,但是虚幻3引擎并不想宣传的那样完美,4A Games才决定独自开发一款引擎!
  4A引擎使《地铁2033》的硬件要求达到了一个前所未有的高度,需要Core i7处理器和GeForce GTX 480显卡,如果能拥有NVIDIA 3D Vision系统,那么效果会更加震撼,需要说明的是,这也是第一款开发之处就考虑到3D立体效果的游戏


游戏测试——虚幻竞技场3

  EPIC开发的《战争机器》是目前为止Xbox360上表现最出色游戏,全球近400万而且仍在不断上升的销量足以说明问题。EPIC是虚幻引擎3的开发上,《战争机器》可以说是压榨了虚幻引擎3的全部实力。随着《战争机器》全球范围的火爆演出,在网络上也出现了所谓的《战争机器2》开发画面,但是可惜的是,目前《战争机器2》没有任何画面公布,之前人们看到的更可能是EPIC的另一款大作《虚幻竞技场3》。
  《虚幻竞技场3》包含有故事模式以及丰富的网络模式,在故事模式中,玩家将扮演一个被外族侵略并屠杀的人族幸存者,整个单人模式是以复仇为中心展开的。正如《虚幻竞技场3》的游戏名称一样,本作使用了虚幻引擎3的全部实力,无论是图像,物理引擎,电脑AI都达到了一个新的水准


游戏测试——魔兽世界

  《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。


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