主题 : 老电脑真没有 那些PC新功能改变了什么?
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0 老电脑真没有 那些PC新功能改变了什么?

 随着第六代酷睿平台更新,相信不少朋友已经将PC换新提上了日程。而这一段时间我们也能够有意无意的在电视上、在地铁 站、在商场里发现英特尔、微软、联想、惠普、戴尔五家联合推出的几则关于PC换新的广告,这些广告表面上看起来似乎与PC产品没有什么太大关系,但实际则是为观众展示了新PC的新功能。
  电脑产品的发展,绝不仅仅只局限于外观设计、硬件性能、续航能力、便携性等 等这些常规方面上,同时伴随着新电脑而来的还有很多体验上、功能上的更新,而这些新要素,往往被硬件性能升级所掩盖,因为从九十年代电脑向大众普及开始以 来,性能一直是厂商和用户双方都关注的焦点,厂商们以此作为卖点、而用户们也乐于去做性能比拼,因此忽略了很多关于体验、或者功能的进步。
  其实近几年来,电脑产品的发展从最初单纯的性能提升,已经更加偏向于用户体验、功能等方面的创新,而用户们也不再仅仅只关注性能,同样对电脑其它方面的特性给予了更多关注。因此,时下一款“好用的笔记本电脑”的定义已经与几年前、十几年前有很大的不同了。
  相对于功能单一、体验单一的传统老电脑而言,新电脑的特性是独一无二的,比如围绕触控体验而衍生出的翻转式设计、比如围绕便携性而衍生出的拆分式设计、再比 如围绕摄像头功能而打造出的Realsense技术等等,这些元素在老电脑上是根本无法体验到的,而这些元素也正是我们中的很多人选择新电脑的主要原由。
  那么,对于新电脑的那些新功能而言,它们的存在到底给电脑产业带来了哪些变革?新的设计、新的功能又改变了电脑的哪些体验呢?
  新功能之:创新设计
  由创新设计带来的体验提升是新老电脑之间最大的差异。
  以 往的老笔记本电脑都是开盖式的,屏幕打开之后最大也就能到180°、普遍则在120°左右,所以传统的笔记本电脑使用方式就是把机器摆在桌子上,然后通过 键盘、鼠标进行单向(人到机器)的操作,人与机器之间的互动非常少,所以那时候的电脑更像是一个单纯的工具,被动接收着用户发来的指令。
  然而如今的新电脑则不同,通过一些独特的创新性设计,新电脑能够实现真正的人机互动,同时在应用方式上面更加的多样化,从而满足不同使用情境下的使用体验。
  可插拔、翻转、旋转屏带来多元应用模式
  首 先,时下的电脑相对于三年、五年以前的老电脑而言,在外观设计上更加的多样化。比如像惠普Spectre砀2这样的可插拔设计,再比如像联想 YOGA4倀爀漀(YOGA900)这样的翻转屏设计,亦或者像某些产品的旋转屏设计等等,这些全新的设计方式打破了千篇一律的开盖式设计,而创新 设计所带来的就是全新的应用模式。
  以YOGA4倀爀漀(YOGA900)为例,它经典的四种使用模式 为用户所熟知:笔记本模式适合大部分的应用环境,也是传统笔记本应用模式的延续;站立模式可以更加贴近用户、配合触控屏能够带来更好的演示体验;帐篷模式 则专门为看电影、看图片设置,同样能够起到贴近用户的作用;而平板模式则无需多加解释,就是结合Windows10系统的平板模式而让笔记本具备平板电 脑的操控体验。
  而惠普Spectre砀2这样的可插拔设计,则主要是针对便携性来考虑的。屏幕部分拿下来可以当平板电脑使用,外出时可以省去键盘的重量,让用户的选择更加自由。同时对于一些屏幕和机身都配置电池的可插拔式2合1电脑而言,还能够很大程度上增加续航能力。
  可见,这些创新的电脑设计模式,往往并不是为了单纯的噱头而生,而是一种对用户体验的优化,这是老电脑所不具备的特征。
  触控屏、感应元件让人机互动更频繁
  有的人说Windows系统的触控功能不好用,我觉得这一方面是你可能使用的是几年前的老触控屏电脑,另一方面有可能并没有升级到最新的Windows10系统所致。
  随着触控技术的成熟以及Windows系统的不断优化,如今的Windows10系统触控笔记本电脑已经拥有了非常出色的触控体验,而且在键盘、鼠标+触控这样的全新、多元化操控方式下,Windows10系统的应用体验变得更加灵活与高效。
  其 实笔者以前跟在座大多数朋友一样,也对Windows平台电脑的触控体验嗤之以鼻。但是通过最近一两年的使用发现,不黑不吹的说,如今Windows平台 新电脑在触控体验方面已经有了很大的提升,尤其是在配合键盘与鼠标使用时,虽然看似使用三种方式很麻烦,但其实整体的便利性、精准度、高效性都比以往老电 脑更加凸出。
  其实除了触控之外,新电脑中也加入了不少隐藏的传感器元件。比如光线感应器、陀螺仪等等,这些 传感器能够更加“聪明”的感受到用户的使用方式,比如观看角度、周围环境光线的强弱等等,从而让电脑能够更加主动的去为用户创造舒适的使用体验,达到真正 意义上的人机互动,这同样是老电脑所不具备的特性。
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电脑是越来越先进了,技术越来愈好
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