不过不可否认,在面板分辨率既定的情况下,这必然会对于子像素密度有所影响,三星就曾表示RGBW会降低图像清晰度和对比度(如下图)。要解决这一问题,其实可以将子像素的大小可以缩小,以此来增加总数量,但这么做又会破坏整体显示效果,因为提高峰值亮度的同时,由于子像素更小本身就会变更暗。而另一种做法是,让子像素可以保持相同的大小,但在增加W(白色)像素的之后,减少R(红色)、G(绿色)和B(蓝色)子像素的数量,然而这种方案必然不可能带来更高的的分辨率。
目前不清楚LG在G7的MLCD+面板中采用的是哪一种解决方案,毕竟分辨率的测量标准在2016年的时候已经重新修订,当看到三星AMOLED的PenTile子像素排列经久不衰就知道情况早已改变,因为无论是三星和LG,目前两家的面板分辨率都已按照国际显示计量委员会(ICDM)新的分辨率测量标准评定,即通过明暗对比度调制Cm (Contrast Modulation)来作为显示面板分辨率测量的最佳标准。
对比度调制Cm数值越高,显示的内容就越清晰,市场上RGBW显示面板的平均对比度调制数值为60%,而对于RGB显示面板这个数字则为95%。不过,既然LG表示G7这块3120×1440像素的MLCD+显示面板设计符合4K内容显示标准,那么在清晰度这些指标上就没有太大问题,毕竟RGBW目前也获得了获ICDM认证,更不用说在手机那么小的屏幕上,肉眼已经很难分辨出这块高分屏的单个像素了。正如下图,LG表示自家的RGBW比RGB更亮、更清晰、可读性更高。
无论如何,减少功耗对大多数手机用户来说绝对是更有意义的事情,而LG目前力推的这种MLCD +显示面板技术,至少在提高亮度并功耗降低方面的作用上毋庸置疑,这也就意味着未来分辨率高但电池容量不大的手机,也不必太担心显示屏影响续航。
正如LG所说,通过增加专用的白色子像素,MLCD +面板能够比传统RGB LCD面板产生更高的显示亮度。由于日用不总是需要峰值或非常高的亮度,换句话其实也可以这么说,MLCD+面板可以以更低功耗实现与传统LCD面板相同的亮度。之前LG在展示MLCD+面板时曾表示,同样同尺寸的MLCD+面板比LG V30上的POLED面板功耗低得多了。虽然白色子像素的加入对色彩管理和调试更严格,但LG称亮度发生变化时色彩显示也不会出现任何问题。
如上图,LG展示了常规LCD面板和MLCD+面板并排做功耗对比。在同样的亮度下,MLCD+面板的功耗只有传统LCD面板大约一半而已。当然,主要显示的内容还是在白色背景上实现,此类内容显示MLCD+的功耗优势最明显,而其他更丰富的场景自然不会看到那么高的能效。因此,综合各种因素,LG称MLCD+面板比常规LCD面板的能效提高了33%。
众所周知,在智能手机上硬件功耗占大头的往往是显示屏,或者说基本比其他任何组件的都更耗电,而网页浏览是手机用户最常见的任务之一,因此MLCD+在功耗方面的改进对用户而言是最有意义的事情。LG认为,这种技术将LCD面板又提升了一个档次。主要是因为除了功耗的改进之外,可提供的亮度更高,也更适合用户日常户外使用场景,再加上高分辨率,以及超薄边框就能容纳的特点,目前来看确实符合旗舰手机对高端显示屏的需求。
总之,在LG的助推下,采用RGBW显示屏的手机接下来可能会越来越多,而购买此类手机的大多数用户,最明显的感受应该是续航已有所改善,同时户外看得更清晰。虽然可能因为白色子像素的加入牺牲一定的显示质量,但在手机那么小的屏幕上应该很难察觉到其中的差异。至于MLCD+显示屏的显示效果以及内部像素结构如何,相信在LG新旗舰发售之后,无论是民间还是专业评测机构,一定会有更严苛的详细评测。
最后,作为苹果显示面板的长期供应商,LG确实有可能为LCD iPhone供应MLCD+面板,目前大家对这种可能将横扫手机行业的面板技术有什么看法呢?