主题 : 有多少人知道Windo的ws纸牌游戏开发目地?比尔盖茨这次不是!
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0 有多少人知道Windo的ws纸牌游戏开发目地?比尔盖茨这次不是!

众所周知微软旗下的Windows系统是世界上最主流,市场份额最大的计算机系统。Windows 1.0自微软1985年推出以来,Windows系统已经经历数十年的革新。但是直到1990年微软Window3.0的发布,Windows才在附件增加了的电子扑克牌游戏。

在那个年代,电脑游戏还是相当相当的匮乏。红警系列游戏还处在计划中,RTS游戏雏形才刚刚起步。红心大战、空当接龙还有扫雷并称Windows游戏“老四强”。是不少职场白领摸鱼的美好回忆。
就在前段时间,美国CNN旗下某短视频工作室,做了一档节目,节目组找到了当年给微软开发纸牌游戏的程序员韦斯·切利,听他简单讲述了这款游戏背后的开发故事并且将采访记录做成视频“《纸牌》的秘密”。


这位就是微软纸牌游戏的开发者韦斯·切利。

韦斯·切利在视频中表示纸牌这款游戏就是自己在1988年微软实习期间制作的游戏。

韦斯·切利同时吐槽在微软实习的实习生需要啥活儿都干,自己被安排独立完成这个项目,自己不但需要完成项目任务还需要加班抽出时间制作这款游戏。

图为游戏通关后特效,当时这个特效还是非常的炫酷

韦斯表示当时开发这款游戏的目的是为决Windows过于工作化,让Windows不那么无聊。

但是Windows在90年代开始宣传时,比尔盖茨缺表示设置纸牌游戏是为了教大众使用鼠标。这么多年过去了,开发者爆料这款游戏开发目的就是为了玩的,这也许就是程序员和商人思维的差异吧。事实证明这款游戏确实是在大家都懂的怎么使用鼠标后成为最火的游戏。
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了解一下,谢谢分享。
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这个可以看看,了解一下。
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谢谢楼主提供分享!     
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