主题 : 同样都是剧透,为什么手机厂商能让所有人喊“真香”
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
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0 同样都是剧透,为什么手机厂商能让所有人喊“真香”

「张老板」又在微博爆料一加7了。最近手机圈流行起了「自曝」,手机厂商负责人、高管在发布会前就不断放出新机消息,自己当媒体,不让中间商赚差价。这种事在之前是反过来的,媒体尽力去挖各种消息、谍照,而厂商闭口不言。
电影圈也将「剧透」本身当成了一种营销。罗素兄弟在复联4的预告中「精心设计」了假镜头,皮卡丘真人电影在上映前一天放出了假泄露视频,甚至连时长都和原片一致。游戏圈则是玩家一直在主动要求剧透,而厂商一直挤牙膏。
同样是面对剧透,为什么大家的态度如此不同呢?
影视圈:剧透死全家
剧透行为通常指的是影视作品,看过的人向没看过的人透露剧情,影响后者的期待值和观看体验。社交媒体越来越流行,剧透也更难预防,它成了一种文化现象。像《复仇者联盟4》、《权力的游戏》这样的热门作品,在播映期间会有大量的网络谈论,由此形成了剧透党和防剧透党。

图片来源:《复仇者联盟4》官方剧照
剧透行为有时并非恶意。自己看了一部喜欢的作品,急于想和其他人分享,但微博这样的公开平台总会有人没看。于是很多人在分享影评时会在醒目的地方提示「有剧透」,有的影评人会先放出「无剧透」影评,等过几天再发布「完整版」。
当然,也有一些营销号在网上恶意剧透。复联4上映当天有一个话题为「复联4彩蛋」的微博热搜,点进去之后,被顶上热门的却是一条剧透信息。营销号利用人们的好奇吸引点击,又故意剧透引发争议,以此赚取流量。

影视剧的剧透之所以让人深恶痛绝,是因为它的「初次体验」十分重要。第一遍看时一切都是未知,看过一遍之后就会了解所有剧情。虽然也会有人二刷、三刷,但都是为了进一步补足细节。轻微的剧透会吸引人的关注、提高期待,预告片就是这个作用,而恶意的剧透是对他人的不尊重。
游戏圈:玩家求爆料,厂商挤牙膏
游戏圈又是另外一种情况,玩家求着剧透,厂商只是挤挤牙膏。B社在2018年6月公布了《上古卷轴6》的宣传CG,玩家纷纷吐槽只做了个logo,因为距离上代《上古卷轴5:天际》的发布已经过去了7年。《赛博朋克2077》画饼要更早,官方早在2012年就宣布开发计划,然而直到现在还没有发布,想玩可能真的要等到2077年。《死亡搁浅》制作人小岛秀夫天天在社交网站「摸鱼」,完全不务正业。

游戏厂商的挤牙膏行为是有原因的。一部3A大作的制作周期在3-5年,厂商需要提前放出消息让玩家有预期,保持热度。玩家不怕剧透也是理所当然,相比起影视作品来说,游戏的「初次体验」重要性并不是那么高,一周目、二周目,每次都有新的体验,越玩越有趣。有的人甚至会主动做「云玩家」,看别人打游戏,这就是另外一个话题了。

图片来源:《赛博朋克2077》官方壁纸
总之在游戏圈,厂商和玩家都不在意剧透,这是由它的制作周期和生命周期决定的。
级别: 八片秋叶

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