主题 : 索尼重申了云游戏和远程游玩在未来的重要性
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0 索尼重申了云游戏和远程游玩在未来的重要性

今日,索尼召开战略会议,从本次会议的PPT的信息来看,PS5有望在今年圣诞节发售(PPT中称在假期发售,推测为圣诞节),并提升了包括画面质量、游戏速度以及优化了多项游戏体验。

此外,索尼也在本次会议中重申了云游戏和远程游玩在未来的重要性。另外,索尼公司任命Jim Ryan为高级执行副总裁,自6月1日起生效。此外,本次会议没有透漏太多新消息。

IT之家整理了关于此次索尼战略会议PPT中的内容如下。
PS5相关:
    PS5今年假期发售(指的应该是圣诞节);
    不仅提升画面质量,还会通过SSD提升游戏速度;
    彻底改变手柄体验;
    定制3D音频处理器;
    PS5的游戏无论是第一方还是第三方阵容都十分强力,很快就会公布;
    云游戏提供无缝体验,而主机平台提供沉浸式体验;
    2020年4月底PSN用户达220万;
    PS4应用Remote play月活用户增长了约2.5倍(2018年11月至2019年11月);
    在隔离期间,对数字娱乐像是电子游戏的需求增长;
    市场对PlayStation的需求明显增长;
    PS+用户已达4150万。




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了解一下,谢谢总版主辛苦分享!
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