主题 : COD 《使命召唤》系列这些年为什么一直被喷
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0 COD 《使命召唤》系列这些年为什么一直被喷

一年一度的《使命召唤》系列新作《使命召唤:黑色行动 冷战(COD17)》在昨天开启了全平台测试,为期两天。所有平台不需要预购,即可免费下载体验多人模式,且支持跨平台联机。大家可以酌情下载体验。
至于为什么是“酌情下载”,首先,在体验了之前PS4平台的抢先测试后喷《黑色行动冷战》的玩家越来越多(这和PS4测试版本惨烈的画面撕裂和掉帧情况也有关),另外也有不少人诟病新的黑色行动存在换汤不换药的味道,缺乏游戏动力等等。当然,这都是多人内容的评价。

作为一个每作销量都能按千万计量的“年货”IP,《使命召唤》系列被不少玩家戏称为“北美CF”,但和隔壁“三亿鼠标梦想”不同的是,经典战役也是很大一部分《使命召唤》老玩家的心头好。


但不知道从什么时候开始,《使命召唤》这个系列的评价开始变味了。
现代战争重启:直言不讳的意识形态输出
去年由Infinity Ward重启的《使命召唤:现代战争(COD16)》不可谓不成功。
多人模式越打越热闹之外,战役模式也在游戏上线之初广受讨论:回归141小队建队前的时间线,“钱队”普莱斯再次出场,剧本上都相当于重启《现代战争》系列故事了,原本这个单人战役很有可能是近几年玩家最期待的战役流程。

不过正式版的情况就有些让人失望了,倒不是战役的游戏设计出了岔子,而是剧本存在相当严重的主观性和争议性。
方便没玩过本作战役的朋友们理解,新《现代战争》的战役模式大概是这么个故事:
俄罗斯(对,指名道姓就是俄罗斯)占领了一个名为“乌兹克斯坦”的小国,俄国将军率领的俄罗斯正规军在当地实行铁腕统治,玩家所扮演的美国中情局CIA探员和英国特种空勤团SAS成员,与当地的反抗组织合作,对抗俄罗斯正规军和极端组织,最终解决了事件。


单看大纲,可以说依然是这么多年美国担当“世界警察”,与毛子对抗那一套。一直以来,包括《战地》在内的欧美军事题材作品中,俄罗斯(或者来自俄罗斯的极端组织)很多时候都担当“假想敌”的身份,这和西方主流观念有关,见怪不怪。
但需要注意的,是新《现代战争》剧本中一些的写作和表现手法。
过去,欧美游戏即使是将俄罗斯当做假想敌,通常也都在描绘正面战场上的军事冲突,极少卷入平民。新《现代战争》却一反常态,你在游戏中可以看到大量俄罗斯正规军有组织地对平民施加残酷暴行的情节,包括公开屠杀和处死平民、在非战线地区使用使用毒气、暴力拘禁、强迫平民进行过度体力劳动等等。


尽管新《现代战争》将游戏中俄军的一系列敏感内容归结到“当地俄国将军巴可夫的铁腕统治”,但要知道,即使是史上最具争议的“No Russian”关卡,也没有将这项罪名直接扣在正规军的头上,而是设定成马卡洛夫这个战争疯子挑拨美俄战争的导火线。
“No Russian”是重启前的《使命召唤:现代战争2(COD6)》中最具争议的关卡,相信只要玩过这款游戏的玩家一定对此有着深刻的印象。"No Russian"是《使命召唤:现代战争2》中的第四个关卡,这次的任务要求玩家扮演一个潜入到恐怖势力当中的特工,为了取得头目的信任,他就必须参加恐怖分子们针对莫斯科扎卡耶夫国际机场的恐怖行动中,并且要向无辜的平民射击。

级别: 十方秋水

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又一精品。谢谢楼主。
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