主题 : Android 12 有望优化手柄震动,将可调节手柄震动幅度
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605031
威望: 529311 点
无痕币: 1 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62209(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-04-29

Android 12 有望优化手柄震动,将可调节手柄震动幅度

1月21日消息 随着移动和云游戏的兴起,谷歌希望能改善安卓手柄的震动效果。目前,安卓设备只能控制手柄震动打开或者关闭,这使得游戏体验非常不好。
据外媒 XDA 报道,谷歌已向 AOSP 提交了可改善游戏手柄震动的代码。

代码更改增加了对震动幅度控制的支持,并为生成自定义振动效果铺路。这对于那些专为手柄震动优化的游戏来说非常实用,其中包括许多主机游戏,这些游戏可以通过云游戏服务(例如谷歌自己的 Stadia、英伟达的 GeForce NOW、微软的 xCloud 等)进行游玩。
IT之家了解到,目前这些提交尚未被合并,因此我们不知道这一改进是否会在 Android 12 中出现。
级别: 十方秋水

UID: 88
精华: 0
发帖: 130120
威望: 221902 点
无痕币: 107420 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 51973(时)
注册时间: 2008-03-18
最后登录: 2024-04-25

又一精品。了解一下。谢谢楼主分享。
Total 0.057832(s) query 5, Time now is:04-29 01:04, Gzip enabled 粤ICP备07514325号-1
Powered by PHPWind v7.3.2 Certificate Code © 2003-13 秋无痕论坛