主题 : 微软计划在未来为 Xbox 和游戏开发元宇宙 App
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0 微软计划在未来为 Xbox 和游戏开发元宇宙 App

11 月 2 日消息,在过去的 18 个月里,每个行业都发生了翻天覆地的变化,例如医疗卫生领域的远程医疗、金融服务领域的数字支付,还有零售领域的和非接触式购物,微软在今日的 Ignite 大会上分享了很多新趋势和技术。
在 Ignite 上,微软将推出 90 多项新服务和更新,核心是致力于应对这种趋势并探索将人、组织和想法结合起来的突破性方式。微软在 Ignite 期间重点强调了三个主要的新闻领域:
  • 如何针对混合工作的新世界进行优化
  • 如何帮助客户建立超连接业务
  • 每个企业如何 成为数字企业
  • 如何通过端到端安全保护一切
为元宇宙提供动力
IT之家了解到,这个术语是尼尔-斯蒂芬森在 1992 年的 "雪崩" 中首次提出的概念设想,你可以认为它是一个永恒的数字世界,同时可与物理世界的许多方面产生关联,包括人、地点和事物。
此外,还有市场消息称,微软计划在未来为 XBOX 和游戏开发元宇宙应用。
总的来看,元宇宙使物理世界和数字世界的共享互通成为可能。随着企业加速数字化转型,元宇宙可以帮助人们在数字环境中聚到一起,通过使用化身参与会议,从而帮助来自世界各地的人们进行创造性的合作。
微软云提供了一套全面的资源,旨在为元空间提供动力--将会有不止一个元空间 - 物联网功能,使客户能够在云中创建物理对象的 "数字孪生";利用微软 Mesh 在设备上建立一个共享的存在感;以及利用人工智能驱动的资源,通过语音和视觉机器学习模型创建自然的互动关系。
在 Ignite 大会上,微软将发布两个重要的公告,继续推进元宇宙的发展。
Dynamics 365 Connected Spaces
目前该产品现已进入预览阶段,它为人们移动和与几乎任何空间互动的方式提供新视角,从零售店到工厂车间,以及他们如何在混合工作环境中进行健康和安全管理。
用于微软 Teams 的网格连结(Mesh)
微软表示,借由这种沟通方式,人的存在即可成为最终的连接方式。现在,会议中的所有人都可以使用个性化的(数字)化身在沉浸式的空间中面谈,而且不需要特殊设备就可以实现,同时也不需要你实际到场。

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看看,了解一下。谢谢楼主辛苦分享。
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