5-《刺客信条:枭雄》 必玩理由:全新历险整装待发
不得不说这是个相当有意思的排列,出于个人喜好,笔者把《彩虹六号:围攻》放在了《刺客信条:枭雄》前面。
当然,这是在做盘点,排名自然不用分出先后。真正有意思的是,《彩虹六号:围攻》和《刺客信条:枭雄》同为“育碧出品”,如果两部作品正面交锋,将颇有“本是同根生,相煎何太急”的意味。
刺客信条:枭雄
考虑到《刺客信条:大革命》已是非议无数,这一次,公司把重点放在了新的冒险历程上,细腻的场景动作和丰富的游戏细节选择,仍将是本作的最大亮点。
当然,不能忘记的,还有游戏本身的超高自由度和多样化的剧情走向,很明显,这一切都在玩家的掌控之中。
对我们来说,这已经足够了。
4-《NBA 2K16》 必玩理由:延续经典-再攀高峰
基本上,在每年的E3结束之后,本年度关于“车枪球”游戏的定位都会变得清晰许多,在这份盘点中,有注重画质的《极品飞车19》打头阵,也有注重游戏模式和游戏细节的《使命召唤12:黑色行动》镇场子。
NBA 2K16
到了这般地步,球类游戏多少也该拿出点东西来对应一下了。
在这里,笔者的选择是《NBA 2K16》这款大作。
连NBA球员都沉迷的NBA2K系列游戏,其火爆程度自不必说。作为最受欢迎的NBA类游戏,2K系列在篮球运动上的整体带入感和逼真细节可谓无人能及。
在《2K16》中,大力提升了整款游戏的真实感,制作组对每个前代收录的球员进行动作捕捉和面部扫描,游戏将重点改善球员的模型,让人物的体型、动作和表情更加真实生动。
同时,《2K16》还最大限度的保留了前作的一切优点,可以说是真正的集大成之作。
3-《侠客风云传》、《御天降魔传》 必玩理由:经典养成RPG复生、独立仙侠理念下的动作游戏
《侠客风云传》自不必说,老玩家对当年《武林群侠传》的热爱至今仍在,这次虽然换了名字,但游戏却进入了新的时代。
江湖小虾米的故事得以延续,这足以让老玩家感动。笔者在这里也希望万众期待的《金庸群侠传》续作能够尽早提上日程。
侠客风云传
提到《御天降魔传》,就必须要说说“独立”这个新理念,对游戏而言,独立意味着什么呢?意味着游戏的每个方面都能够自主制作,不受大环境的影响。
说到自主,大家脑海中跳出的第一个“国产自主类”游戏应该就是《流星蝴蝶剑》了,不可否认这是一款相当经典的游戏,至今依然有无数玩家在回味。
现在,《御天降魔传》显然也打算做出这样的成绩。
在《御天降魔传》正式版的开发中,人物及场景模型将会采用“全次世代”流程,模型面数相较于普通3D模型显著增加,对注重游戏画面的玩家来说,这显然是不小的福音。
御天降魔传
如果说“全系统动作游戏”理念已经把传统回合制甩出了一条街的话,那么,比前两部作品更有特点的场景建模和光影凹凸效果,才是《御天降魔传》的最大杀手锏。
至于动作系统本身,正是本作最大亮点所在。一个打着动作游戏标签的国产大作,在游戏性和操作上肯定是下足了功夫的。
仅仅从战斗的理念来看,《御天降魔传》强调的是“只要体力足够,战斗时可以把自由度提升到最高,呆在天上不下来。”
从“御剑飞天”到“舞剑冲天”,这样飞跃式的进步,显然不是国产传统仙侠RPG能比肩的。
2-《三国志13》 必玩理由:三十年之纪念:3D模式-人生剧-绝对感染力
提问:除了《巫师3:狂猎》之外,2015年还有什么大作可以和大热的《辐射4》并列,并且毫无愧色的正面交锋呢?
答案有且只有一个:光荣公司的三十年震撼大作:《三国志13》终于横空出世!
三国志13
看看《三国志13》的发售日期,2015年12月10日,熟悉《三国志》系列的玩家都知道,这是我们通常所称的“三国志之日”,也是《三国志》系列最初发售的日子。
当然,作为令无数粉丝狂热期待的大作,《三国志13》显然不可能只体现一下纪念日发布的情怀。相比之下,游戏本身的三大亮点才是真正值得关心的。
开发商宣称:本作在画面与游戏系统相关部分的进化十分显著。同时,相比之前历代,本作在游戏模式上的最大突破,莫过于“人生剧”模式的出现。
游戏将引入全武将扮演机制,玩家能从中感受到前所未有的武将的个性。另外,本作变为全3D画面,战场的临场感将大大增加。
加上无处不在的,由宏大场景模式渲染的超强感染力,可以想象,如果《三国志13》能够兑现所有关于游戏品质的承诺,这将是2015年下半年,真正能够和《辐射4》抗衡的神作。
1-《辐射4》 必玩理由:全面升华的年度最佳候选
一个简单的问题:当我们试图小心翼翼的,给一款大作安上“年度最佳”这样有些沉重的头衔时,它得具备什么特质呢?
《巫师3:狂猎》告诉我们,具体有什么特质不清楚,但相对而言,这样一款游戏,它的优点必须是全方位的。
换句话说,如果这是一款续作,它还必须得完成对前作的全面升华才行。
辐射4
好了,有了这样的背景,我们可以简单梳理一下目前《辐射4》已经体现出来的东西。
笔者并非《辐射》系列的忠实粉丝,因此我所能告诉大家的,都是目前已经公布出的,最真实的信息。
谈画面,开发商认为,《辐射4》完美实现了3D建模,同时加强了诸多光影化的细节捕捉,完全有能力开创本系列在画面上的新纪元。
论场景,《辐射4》拥有多达数百个不同的宏大场景变化,以至于连开发商都会迷路。
再看游戏性,除了保证游戏本身具有的超高自由度之外,《辐射4》还最大限度的展现了武器道具甚至是装甲强大的可玩性,玩家完全可以用收集来的资源进行局部和全面的改造,各种组合非常丰富。
由此,无论是画面、场景、游戏模式、游戏性还是各种细节,《辐射4》都有其绝对的出彩之处。
于是真正的烦恼来了,2015年下半年,你到底会选择哪部作品?《三国志13》还是《辐射4》呢?无论我们是否承认,这都是个大问题。
来源:3DM 编辑:大天使